GeForce MX350 vs 820A
Punteggio di prestazione combinato
MX350 supera 820A di un enorme 405% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di GeForce 820A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 507 | 949 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 0.02 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GF117 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 20 febbraio 2020 (4 anni fa) | 17 marzo 2014 (10 anni fa) |
Prezzo odierno | non disponibile | $238 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce MX350 e GeForce 820A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e GeForce 820A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 96 |
Frequenza di nucleo | 1354 MHz | 775 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 585 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 29.98 | 12.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 297.6 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e GeForce 820A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e GeForce 820A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | 1800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 56.06 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e GeForce 820A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e GeForce 820A. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e GeForce 820A, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | 2.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e GeForce 820A in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
MX350 supera 820A del 405% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il MX350 supera il 820A del 406% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il MX350 supera il 820A del 325% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di GeForce MX350 e GeForce 820A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 26
+420%
| 5−6
−420%
|
1440p | 27
+440%
| 5−6
−440%
|
4K | 29
+480%
| 5−6
−480%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+400%
|
22
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+400%
|
13
−400%
|
Battlefield 5 | 100−105
+376%
|
21−24
−376%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+400%
|
19
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Far Cry 5 | 130−140
+400%
|
26
−400%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+386%
|
35
−386%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+386%
|
37
−386%
|
Hitman 3 | 100−105
+400%
|
20
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+390%
|
49
−390%
|
Metro Exodus | 180−190
+386%
|
37
−386%
|
Red Dead Redemption 2 | 160−170
+400%
|
32
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+400%
|
32
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+400%
|
18
−400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+400%
|
14
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+400%
|
6
−400%
|
Battlefield 5 | 100−105
+376%
|
21−24
−376%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+400%
|
17
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Far Cry 5 | 110−120
+378%
|
23
−378%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+380%
|
25
−380%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+386%
|
35−40
−386%
|
Hitman 3 | 80−85
+400%
|
16
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 550−600
+374%
|
116
−374%
|
Metro Exodus | 130−140
+400%
|
26
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+400%
|
24
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+380%
|
25
−380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+381%
|
27
−381%
|
Watch Dogs: Legion | 400−450
+355%
|
88
−355%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+400%
|
8
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+400%
|
6
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Far Cry 5 | 75−80
+400%
|
15
−400%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+400%
|
19
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+400%
|
20
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+400%
|
19
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+400%
|
16
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+400%
|
6
−400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+400%
|
20
−400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Hitman 3 | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
Metro Exodus | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Hitman 3 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Metro Exodus | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
È così che GeForce MX350 e GeForce 820A competono nei giochi popolari:
- GeForce MX350 è 420% più veloce in 1080p
- GeForce MX350 è 440% più veloce in 1440p
- GeForce MX350 è 480% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 7.27 | 1.44 |
Novità | 20 febbraio 2020 | 17 marzo 2014 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 15 watt |
Il modello GeForce MX350 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 820A nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX350 è mirata per notebooks e GeForce 820A è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX350 e GeForce 820A, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.