GeForce MX130 vs Radeon R4 (Stoney Ridge)

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce MX130 e Radeon R4 (Stoney Ridge), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5, 15 Watt
4.79
+309%

GeForce MX130 supera R4 (Stoney Ridge) di un enorme 309% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX130 e di Radeon R4 (Stoney Ridge) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni6091031
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.41non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Nome in codiceN16S-GTRStoney Ridge
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 gennaio 2018 (6 anni fa)1 giugno 2016 (8 anni fa)
Prezzo odierno$899 non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX130 e Radeon R4 (Stoney Ridge): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX130 e Radeon R4 (Stoney Ridge), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384192
Frequenza di nucleo1122 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1242 MHz600 MHz
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)15-25 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione29.81non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile953.9 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX130 e Radeon R4 (Stoney Ridge) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX130 e Radeon R4 (Stoney Ridge): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5non disponibile
Spazio massimo di memoria4 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria5012 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX130 e Radeon R4 (Stoney Ridge) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX130 e Radeon R4 (Stoney Ridge). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX130 e Radeon R4 (Stoney Ridge), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (FL 12_0)
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.1.126non disponibile
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX130 e Radeon R4 (Stoney Ridge) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX130 4.79
+309%
R4 (Stoney Ridge) 1.17

GeForce MX130 supera Radeon R4 (Stoney Ridge) del 309% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX130 2875
+196%
R4 (Stoney Ridge) 973

Il GeForce MX130 supera il Radeon R4 (Stoney Ridge) del 196% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX130 11968
+371%
R4 (Stoney Ridge) 2542

Il GeForce MX130 supera il Radeon R4 (Stoney Ridge) del 371% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX130 2345
+302%
R4 (Stoney Ridge) 583

Il GeForce MX130 supera il Radeon R4 (Stoney Ridge) del 302% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX130 13610
+298%
R4 (Stoney Ridge) 3416

Il GeForce MX130 supera il Radeon R4 (Stoney Ridge) del 298% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GeForce MX130 170596
+300%
R4 (Stoney Ridge) 42677

Il GeForce MX130 supera il Radeon R4 (Stoney Ridge) del 300% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce MX130 28
+234%
R4 (Stoney Ridge) 8

Il GeForce MX130 supera il Radeon R4 (Stoney Ridge) del 234% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX130 e Radeon R4 (Stoney Ridge) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD19
+90%
10
−90%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 non disponibile
Cyberpunk 2077 8−9 non disponibile
Far Cry 5 14 non disponibile
Far Cry New Dawn 12−14 non disponibile
Forza Horizon 4 21−24 non disponibile
Hitman 3 9 non disponibile
Horizon Zero Dawn 25 non disponibile
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
Red Dead Redemption 2 12−14 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 22 non disponibile
Watch Dogs: Legion 11 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 non disponibile
Cyberpunk 2077 8−9 non disponibile
Far Cry 5 11 non disponibile
Far Cry New Dawn 12−14 non disponibile
Forza Horizon 4 21−24 non disponibile
Hitman 3 9−10 non disponibile
Horizon Zero Dawn 24−27 non disponibile
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
Red Dead Redemption 2 12−14 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 16 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 14 non disponibile
Watch Dogs: Legion 21−24 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 non disponibile
Cyberpunk 2077 8−9 non disponibile
Far Cry 5 8 non disponibile
Forza Horizon 4 21−24 non disponibile
Horizon Zero Dawn 13 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 14 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 7 non disponibile
Watch Dogs: Legion 21−24 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10 non disponibile
Far Cry New Dawn 6−7 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 non disponibile
Cyberpunk 2077 2−3 non disponibile
Far Cry 5 7−8 non disponibile
Forza Horizon 4 8−9 non disponibile
Hitman 3 9−10 non disponibile
Horizon Zero Dawn 10−12 non disponibile
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 non disponibile
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 non disponibile
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 2−3 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 non disponibile
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6 non disponibile
Metro Exodus 6−7 non disponibile
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 non disponibile

È così che GeForce MX130 e R4 (Stoney Ridge) competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX130 è 90% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 4.79 1.17
Novità 1 gennaio 2018 1 giugno 2016

Il modello GeForce MX130 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R4 (Stoney Ridge) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX130 e Radeon R4 (Stoney Ridge), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 2087 voti

Valuti GeForce MX130 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 106 voti

Valuti Radeon R4 (Stoney Ridge) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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