GeForce MX130 vs Mobility Radeon HD 5650

VS

Punteggio di prestazione combinato

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5, 15 Watt
4.79
+250%

GeForce MX130 supera Mobility Radeon HD 5650 di un enorme 250% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX130 e di Mobility Radeon HD 5650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni609969
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.43non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Terascale 2 (2009−2015)
Nome in codiceN16S-GTRMadison Pro
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 gennaio 2018 (6 anni fa)7 gennaio 2010 (14 anni fa)
Prezzo odierno$899 $24

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX130 e Mobility Radeon HD 5650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX130 e Mobility Radeon HD 5650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384400
Frequenza di nucleo1122 MHz450 MHz
Frequenza in modalità Boost1242 MHz650 MHz
Numero di transistorinon disponibile627 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)15-25 Watt15-19 Watt
Velocità di testurizzazione29.819.000
Prestazioni con la virgola mobile953.9 gflops360.0 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX130 e Mobility Radeon HD 5650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX130 e Mobility Radeon HD 5650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5GDDR3, DDR3
Spazio massimo di memoria4 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5012 MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s25.6 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX130 e Mobility Radeon HD 5650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX130 e Mobility Radeon HD 5650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX130 e Mobility Radeon HD 5650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX130 e Mobility Radeon HD 5650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX130 4.79
+250%
ATI Mobility HD 5650 1.37

GeForce MX130 supera Mobility Radeon HD 5650 del 250% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX130 2875
+236%
ATI Mobility HD 5650 856

Il GeForce MX130 supera il Mobility Radeon HD 5650 del 236% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX130 11968
+275%
ATI Mobility HD 5650 3188

Il GeForce MX130 supera il Mobility Radeon HD 5650 del 275% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX130 2345
+221%
ATI Mobility HD 5650 730

Il GeForce MX130 supera il Mobility Radeon HD 5650 del 221% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX130 13610
+125%
ATI Mobility HD 5650 6036

Il GeForce MX130 supera il Mobility Radeon HD 5650 del 125% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce MX130 28
+182%
ATI Mobility HD 5650 10

Il GeForce MX130 supera il Mobility Radeon HD 5650 del 182% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX130 e Mobility Radeon HD 5650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p50−55
+233%
15
−233%
Full HD19
+11.8%
17
−11.8%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 14
+133%
6−7
−133%
Far Cry New Dawn 10−12 0−1
Forza Horizon 4 16−18
+240%
5−6
−240%
Hitman 3 10−12
+175%
4−5
−175%
Horizon Zero Dawn 25
+92.3%
12−14
−92.3%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%
Shadow of the Tomb Raider 22
+120%
10−11
−120%
Watch Dogs: Legion 11
+267%
3−4
−267%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 26
+333%
6−7
−333%
Far Cry New Dawn 10−12 0−1
Forza Horizon 4 16−18
+240%
5−6
−240%
Hitman 3 10−12
+175%
4−5
−175%
Horizon Zero Dawn 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%
Shadow of the Tomb Raider 8
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 13
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

È così che GeForce MX130 e ATI Mobility HD 5650 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX130 è 233% più veloce in 900p
  • GeForce MX130 è 12% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GeForce MX130 è 800% più veloce.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'ATI Mobility HD 5650 è 25% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX130 è in vantaggio in 35 test (92%)
  • ATI Mobility HD 5650 è in vantaggio in 1 test (3%)
  • c'è un pareggio in 2 test (5%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 4.79 1.37
Novità 1 gennaio 2018 7 gennaio 2010
Spazio massimo di memoria 4 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm

Il modello GeForce MX130 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Mobility Radeon HD 5650 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX130 e Mobility Radeon HD 5650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
ATI Mobility Radeon HD 5650
Mobility Radeon HD 5650

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.7 2079 voti

Valuti GeForce MX130 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 247 voti

Valuti Mobility Radeon HD 5650 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce MX130 e Mobility Radeon HD 5650, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.