GeForce MX130 vs GT 645M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5
4.79
+99.6%

MX130 supera GT 645M del 100% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX130 e di GeForce GT 645M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni604802
Posto per popolarità88non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.470.23
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN16S-GTRN13P-GS
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 gennaio 2018 (6 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)
Prezzo odierno$899 $310

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX130 ha il 539% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 645M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX130 e GeForce GT 645M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX130 e GeForce GT 645M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile384
Frequenza di nucleo1122 MHzUp to 710 MHz
Frequenza in modalità Boost1242 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)15-25 Watt32 Watt
Velocità di testurizzazione29.8122.7 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile953.9 gflops544.5 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX130 e GeForce GT 645M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
Busnon disponibilePCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5DDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128bit
Frequenza di memoria5012 MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/sUp to 64.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX130 e GeForce GT 645M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX130 e GeForce GT 645M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX130 e GeForce GT 645M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX130 e GeForce GT 645M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX130 4.79
+99.6%
GT 645M 2.40

MX130 supera GT 645M del 100% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX130 1856
+100%
GT 645M 928

Il MX130 supera il GT 645M del 100% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX130 11968
+62.7%
GT 645M 7357

Il MX130 supera il GT 645M del 63% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX130 2875
+55.9%
GT 645M 1845

Il MX130 supera il GT 645M del 56% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX130 2345
+104%
GT 645M 1152

Il MX130 supera il GT 645M del 104% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX130 13610
+57.3%
GT 645M 8655

Il MX130 supera il GT 645M del 57% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce MX130 6440
+145%
GT 645M 2627

Il MX130 supera il GT 645M del 145% nel GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce MX130 28
+58.1%
GT 645M 18

Il MX130 supera il GT 645M del 58% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX130 e GeForce GT 645M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p55−60
+83.3%
30
−83.3%
Full HD18
−33.3%
24
+33.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 14
+367%
3−4
−367%
Far Cry New Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 14−16
+200%
5−6
−200%
Hitman 3 10−12
+175%
4−5
−175%
Horizon Zero Dawn 11
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
Shadow of the Tomb Raider 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 11 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 13
+333%
3−4
−333%
Far Cry New Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 14−16
+200%
5−6
−200%
Hitman 3 10−12
+175%
4−5
−175%
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Metro Exodus 3
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 12
+300%
3−4
−300%
Far Cry New Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 14−16
+200%
5−6
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

È così che GeForce MX130 e GT 645M competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX130 è 83.3% più veloce di GT 645M in 900p.
  • GT 645M è 33.3% più veloce di GeForce MX130 in 1080p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce MX130 è 400% più veloce del GT 645M.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il GT 645M è 25% più veloce del GeForce MX130.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX130 è in vantaggio in 47 test (96%)
  • GT 645M è in vantaggio in 1 test (2%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 4.79 2.40
Novità 1 gennaio 2018 22 marzo 2012
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 15 watt 32 watt

Il modello GeForce MX130 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 645M nei test sulle prestazioni.


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3.7 2047 voti

Valuti GeForce MX130 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 87 voti

Valuti GeForce GT 645M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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