GeForce MX130 vs 9600 GSO 512
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce MX130 con GeForce 9600 GSO 512, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX130 supera 9600 GSO 512 di un enorme 452% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX130 e di GeForce 9600 GSO 512 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 647 | 1138 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.90 | 0.66 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | GM108 | G94 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 novembre 2017 (7 anni fa) | 23 ottobre 2008 (16 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX130 e GeForce 9600 GSO 512: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX130 e GeForce 9600 GSO 512, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 48 |
Frequenza di nucleo | 1122 MHz | 650 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1242 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 505 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 90 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 29.81 | 15.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.9539 TFLOPS | 0.156 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 24 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX130 e GeForce 9600 GSO 512 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 229 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | - | 2-way |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX130 e GeForce 9600 GSO 512: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 40.1 GB/s | 57.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX130 e GeForce 9600 GSO 512 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Two Dual Link DVIHDTV |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | S/PDIF |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX130 e GeForce 9600 GSO 512. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX130 e GeForce 9600 GSO 512, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX130 e GeForce 9600 GSO 512 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX130 e GeForce 9600 GSO 512 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 17
+467%
| 3−4
−467%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 4 | 0−1 |
Elden Ring | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Valorant | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Counter-Strike 2 | 3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Dota 2 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Elden Ring | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Fortnite | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Grand Theft Auto V | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Valorant | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
World of Tanks | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Dota 2 | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Far Cry 5 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Forza Horizon 4 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Valorant | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4 | 0−1 |
Elden Ring | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
World of Tanks | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Valorant | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Elden Ring | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Fortnite | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Valorant | 4−5 | 0−1 |
È così che GeForce MX130 e 9600 GSO 512 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX130 è 467% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.75 | 0.86 |
Novità | 17 novembre 2017 | 23 ottobre 2008 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 90 watt |
GeForce MX130 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 452.3%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 132.1% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.
Il modello GeForce MX130 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9600 GSO 512 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX130 è mirata per notebooks e GeForce 9600 GSO 512 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX130 e GeForce 9600 GSO 512, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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