GeForce MX110 vs. Radeon R3 Mobile Graphics

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y Radeon R3 Mobile Graphics, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento706no clasificado
Lugar por popularidad91no en el top-100
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)GCN 2.0 (2013−2017)
Nombre de códigoN16V-GMR1Beema
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Enero 2018 (6 años hace)28 de Enero 2015 (9 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX110 y Radeon R3 Mobile Graphics: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y Radeon R3 Mobile Graphics, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256128
La frecuencia del núcleo965 MHz600 MHz
La frecuencia de modo Boost993 MHz655 MHz
Cantidad de los transistoressin datos930 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt15 Watt
La velocidad de textura23.834.800
El rendimiento con el punto flotante0.7626 gflops0.1536 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y Radeon R3 Mobile Graphics con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16IGP
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y Radeon R3 Mobile Graphics - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3, GDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM2 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1800 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria40.1 GB/ssin datos
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y Radeon R3 Mobile Graphics. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y Radeon R3 Mobile Graphics. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX110 y Radeon R3 Mobile Graphics las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
El modelo de sombreado5.16.3
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Enero 2018 28 de Enero 2015
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 15 Vatio

GeForce MX110 tiene una ventaja de edad de 2 años.

R3 Mobile Graphics, por otro lado, tiene 100% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce MX110 y Radeon R3 Mobile Graphics. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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