GeForce MX110 vs Quadro P500

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce MX110 con Quadro P500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.72

Quadro P500 supera GeForce MX110 di un moderato 13% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di Quadro P500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni706680
Posto per popolarità91non nella top-100
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN16V-GMR1GP108
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita1 gennaio 2018 (6 anni fa)14 novembre 2017 (6 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX110 e Quadro P500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e Quadro P500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256256
Frequenza di nucleo965 MHz1455 MHz
Frequenza in modalità Boost993 MHz1519 MHz
Numero di transistorinon disponibile1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione23.8321.25
Prestazioni con la virgola mobile0.7626 gflops0.7772 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e Quadro P500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e Quadro P500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1800 MHz5012 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s32.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e Quadro P500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs3x mini-DisplayPort

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e Quadro P500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e Quadro P500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12.1
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.0.1
CUDA+6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX110 e Quadro P500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX110 3.72
Quadro P500 4.22
+13.4%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX110 1435
Quadro P500 1627
+13.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX110 2121
Quadro P500 3022
+42.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce MX110 1714
Quadro P500 2255
+31.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
Quadro P500 12868
+14.2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GeForce MX110 4290
Quadro P500 6352
+48.1%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GeForce MX110 4625
Quadro P500 6438
+39.2%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX110 e Quadro P500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD19
−5.3%
20
+5.3%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−33.3%
12−14
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 10
−50%
15
+50%
Far Cry New Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Metro Exodus 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Red Dead Redemption 2 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 16
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8
−75%
14
+75%
Far Cry New Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Metro Exodus 5
−80%
9−10
+80%
Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 6
−33.3%
8
+33.3%
Forza Horizon 4 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−60%
8
+60%
Watch Dogs: Legion 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 21−24
−13%
24−27
+13%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Metro Exodus 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

4K
High Preset

Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che GeForce MX110 e Quadro P500 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P500 è 5% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX110 è 44% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Quadro P500 è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX110 è in vantaggio in 2 test (3%)
  • Quadro P500 è in vantaggio in 43 test (67%)
  • c'è un pareggio in 19 test (30%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.72 4.22
Novità 1 gennaio 2018 14 novembre 2017
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 18 watt

GeForce MX110 ha un vantaggio di età pari a 1 mese.

Quadro P500, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 13.4%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.

Il modello Quadro P500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX110 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX110 è mirata per notebooks e Quadro P500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX110 e Quadro P500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.3 2220 voti

Valuti GeForce MX110 su una scala da 1 a 5 voti:

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3.4 27 voti

Valuti Quadro P500 su una scala da 1 a 5 voti:

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