GeForce Go 6600 vs RTX 2060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce Go 6600 con GeForce RTX 2060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2060 supera Go 6600 di un enorme 20322% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce Go 6600 e di GeForce RTX 2060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1405 | 130 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 19 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 40.11 |
Efficienza energetica | non disponibile | 15.82 |
Architettura | Curie (2003−2013) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | NV43 A2 | TU106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 29 settembre 2005 (19 anni fa) | 7 gennaio 2019 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $349 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce Go 6600 e GeForce RTX 2060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce Go 6600 e GeForce RTX 2060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 12 | 1920 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 1365 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 375 MHz | 1680 MHz |
Numero di transistori | 146 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 110 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 160 Watt |
Velocità di testurizzazione | 2.400 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 120 |
Tensor Cores | non disponibile | 240 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 30 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce Go 6600 e GeForce RTX 2060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | MXM-II | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 229 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce Go 6600 e GeForce RTX 2060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 256 MB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 350 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 11.2 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce Go 6600 e GeForce RTX 2060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce Go 6600 e GeForce RTX 2060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce Go 6600 e GeForce RTX 2060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 |
Modello di shader | 3.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce Go 6600 e GeForce RTX 2060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce Go 6600 e GeForce RTX 2060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 0−1 | 121 |
1440p | -0−1 | 77 |
4K | -0−1 | 50 |
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.88 |
1440p | non disponibile | 4.53 |
4K | non disponibile | 6.98 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2967%
|
92
+2967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5200%
|
106
+5200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
Hitman 3 | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−3000%
|
248
+3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−4675%
|
191
+4675%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−807%
|
254
+807%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4267%
|
131
+4267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4700%
|
96
+4700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
Hitman 3 | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2988%
|
247
+2988%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3200%
|
130−140
+3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−771%
|
244
+771%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
Hitman 3 | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1400%
|
120
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3200%
|
130−140
+3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−711%
|
73
+711%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−60.7%
|
45
+60.7%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 27−30 |
Hitman 3 | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4350%
|
89
+4350%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 157
+0%
|
157
+0%
|
Far Cry 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Far Cry New Dawn | 128
+0%
|
128
+0%
|
Forza Horizon 4 | 205
+0%
|
205
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 64
+0%
|
64
+0%
|
Battlefield 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Far Cry New Dawn | 95
+0%
|
95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 194
+0%
|
194
+0%
|
Metro Exodus | 140
+0%
|
140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 55
+0%
|
55
+0%
|
Far Cry 5 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+0%
|
96
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+0%
|
51
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+0%
|
236
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 37
+0%
|
37
+0%
|
Hitman 3 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+0%
|
104
+0%
|
Metro Exodus | 52
+0%
|
52
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+0%
|
28
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Forza Horizon 4 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+0%
|
17
+0%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2060 è 5200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2060 è in vantaggio in 29 test (41%)
- c'è un pareggio in 41 test (59%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.18 | 36.76 |
Novità | 29 settembre 2005 | 7 gennaio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 256 MB | 6 GB |
Processo tecnologico | 110 nm | 12 nm |
RTX 2060 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 20322.2%, un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 2300%, e un processo litografico 816.7% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce Go 6600 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce Go 6600 è mirata per notebooks e GeForce RTX 2060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce Go 6600 e GeForce RTX 2060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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