GeForce Go 6200 vs RTX 2050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce Go 6200 e GeForce RTX 2050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 2050 Mobile supera Go 6200 di un enorme 42200% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce Go 6200 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1529 | 336 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 27 |
Efficienza energetica | 0.19 | 28.50 |
Architettura | Curie (2003−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | NV44 A2 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2006 (19 anni fa) | 17 dicembre 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce Go 6200 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce Go 6200 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 7 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 1185 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 300 MHz | 1477 MHz |
Numero di transistori | 75 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 110 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 16 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 1.200 | 94.53 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 4 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce Go 6200 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce Go 6200 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 32 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 300 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 4.8 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce Go 6200 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce Go 6200 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce Go 6200 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 3.0 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce Go 6200 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | -0−1 | 42 |
1440p | -0−1 | 32 |
4K | -0−1 | 28 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 47 |
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 42 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Valorant | 24−27
−463%
|
130−140
+463%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−2333%
|
210−220
+2333%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 29 |
Dota 2 | 8−9
−1375%
|
118
+1375%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Valorant | 24−27
−463%
|
130−140
+463%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 25 |
Dota 2 | 8−9
−1275%
|
110
+1275%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
Valorant | 24−27
−463%
|
130−140
+463%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 0−1 | 160−170 |
1440p
Ultra Preset
Dead Island 2 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 40−45 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Valorant | 1−2
−9700%
|
95−100
+9700%
|
4K
Ultra Preset
Dead Island 2 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Dead Island 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Dead Island 2 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Dead Island 2 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Far Cry 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Grand Theft Auto V | 68
+0%
|
68
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Dead Island 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Far Cry 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Far Cry 5 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 2050 Mobile è 9700% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 22 test (37%)
- c'è un pareggio in 38 test (63%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.04 | 16.92 |
Novità | 1 febbraio 2006 | 17 dicembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 32 MB | 4 GB |
Processo tecnologico | 110 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 16 watt | 45 watt |
Go 6200 ha un consumo energetico inferiore del 181.3%.
RTX 2050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 42200%, un vantaggio di età di 15 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 12700%, e un processo litografico 1275% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce Go 6200 nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
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