GeForce GTX TITAN X vs Radeon RX 6800M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX TITAN X con Radeon RX 6800M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6800M supera GTX TITAN X di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX TITAN X e di Radeon RX 6800M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 145 | 140 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 15.67 | non disponibile |
Architettura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | RDNA 2 (2020−2022) |
Nome in codice | GM200 | Navi 22 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 marzo 2015 (9 anni fa) | 1 giugno 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | non disponibile |
Prezzo odierno | $290 (0.3x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6800M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6800M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 2560 |
Numero di trasportatori CUDA | 3072 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 2116 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1075 MHz | 2300 MHz |
Numero di transistori | 8,000 million | 17,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 145 Watt |
Velocità di testurizzazione | 192 billion/sec | 413.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6,691 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6800M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 6-pin + 8-pin | no |
Supporto di SLI | 4x | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6800M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.5 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6800M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6800M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6800M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6800M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 6800M supera GeForce GTX TITAN X del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 6800M supera il GeForce GTX TITAN X del 2% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6800M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 100−110
−6%
| 106
+6%
|
1440p | 65−70
−6.2%
| 69
+6.2%
|
4K | 40−45
−10%
| 44
+10%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 247
−1.2%
|
250−260
+1.2%
|
Metro Exodus | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 232
+0.9%
|
230−240
−0.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Hitman 3 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Metro Exodus | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 211
+0.5%
|
210−220
−0.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
−1.1%
|
190−200
+1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+0%
|
180−190
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Watch Dogs: Legion | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Far Cry 5 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Metro Exodus | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Hitman 3 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
È così che GTX TITAN X e RX 6800M competono nei giochi popolari:
- RX 6800M è 6% più veloce in 1080p
- RX 6800M è 6% più veloce in 1440p
- RX 6800M è 10% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 33.68 | 34.40 |
Novità | 17 marzo 2015 | 1 giugno 2021 |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 145 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6800M.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX TITAN X è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6800M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6800M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.