GeForce GTX TITAN BLACK vs Quadro K6000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX TITAN BLACK con Quadro K6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX TITAN BLACK
2014
6 GB GDDR5, 250 Watt
23.26
+11.3%

GTX TITAN BLACK supera K6000 di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX TITAN BLACK e di Quadro K6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni237261
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.891.21
Efficienza energetica6.496.47
ArchitetturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGK110BGK110B
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita18 febbraio 2014 (10 anni fa)23 luglio 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$999 $5,265

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX TITAN BLACK ha il 221% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K6000.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX TITAN BLACK e Quadro K6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX TITAN BLACK e Quadro K6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader28802880
Frequenza di nucleo889 MHz797 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHz902 MHz
Numero di transistori7,080 million7,080 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt225 Watt
Velocità di testurizzazione235.2216.5
Prestazioni con la virgola mobile5.645 TFLOPS5.196 TFLOPS
ROPs4848
TMUs240240

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX TITAN BLACK e Quadro K6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm267 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pin2x 6-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX TITAN BLACK e Quadro K6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB12 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit384 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s1502 MHz
Larghezza di banda di memoria336 GB/s288.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX TITAN BLACK e Quadro K6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort2x DVI, 2x DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX TITAN BLACK e Quadro K6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
3D Vision Live+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX TITAN BLACK e Quadro K6000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (11_1)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX TITAN BLACK e Quadro K6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX TITAN BLACK 23.26
+11.3%
Quadro K6000 20.89

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX TITAN BLACK 8971
+11.3%
Quadro K6000 8059

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX TITAN BLACK 30076
+24.9%
Quadro K6000 24089

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX TITAN BLACK 23559
Quadro K6000 25167
+6.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX TITAN BLACK 20282
+15.4%
Quadro K6000 17571

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX TITAN BLACK 101
+16.1%
Quadro K6000 87

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX TITAN BLACK e Quadro K6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 23.26 20.89
Novità 18 febbraio 2014 23 luglio 2013
Spazio massimo di memoria 6 GB 12 GB
Consumo energetico (TDP) 250 watt 225 watt

GTX TITAN BLACK ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11.3%, e un vantaggio di età pari a 6 mesi.

Quadro K6000, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 11.1%.

Il modello GeForce GTX TITAN BLACK è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K6000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX TITAN BLACK è mirata per computers da tavolo e Quadro K6000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX TITAN BLACK e Quadro K6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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