GeForce GTX TITAN BLACK vs RTX 2050 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX TITAN BLACK con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX TITAN BLACK supera RTX 2050 Mobile di un significativo 24% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX TITAN BLACK e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 220 | 279 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 30 |
Rapporto qualità prezzo | 2.67 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GK110B | GN20-S7 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 febbraio 2014 (10 anni fa) | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | non disponibile |
Prezzo odierno | $799 (0.8x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX TITAN BLACK e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX TITAN BLACK e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2880 | 2048 |
Numero di trasportatori CUDA | 2880 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 889 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 980 MHz | 1477 MHz |
Numero di transistori | 7,080 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 30-45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 213 billion/sec | 189.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,645 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX TITAN BLACK e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | One 8-pin e one 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX TITAN BLACK e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX TITAN BLACK e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX TITAN BLACK e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Blu Ray 3D | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
3D Vision | + | non disponibile |
3D Vision Live | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX TITAN BLACK e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX TITAN BLACK e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTX TITAN BLACK supera RTX 2050 Mobile del 24% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GTX TITAN BLACK supera il RTX 2050 Mobile del 32% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX TITAN BLACK e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50−55
+19%
| 42
−19%
|
1440p | 35−40
+20.7%
| 29
−20.7%
|
4K | 35−40
+16.7%
| 30
−16.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Battlefield 5 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Hitman 3 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Hitman 3 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Hitman 3 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
È così che GTX TITAN BLACK e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:
- GTX TITAN BLACK è 19% più veloce in 1080p
- GTX TITAN BLACK è 21% più veloce in 1440p
- GTX TITAN BLACK è 17% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 23.15 | 18.66 |
Novità | 18 febbraio 2014 | 17 dicembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 30 watt |
Il modello GeForce GTX TITAN BLACK è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX TITAN BLACK è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX TITAN BLACK e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.