GeForce GTX 980 (mobile) vs 860M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 860M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 980 (mobile)
2014
4 GB GDDR5, 100 Watt
22.20
+182%

980 (mobile) supera 860M di un enorme 182% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 (mobile) e di GeForce GTX 860M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni232492
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia31.791.10
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN16E-GXXN15P-GX
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 settembre 2014 (9 anni fa)12 marzo 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$395.82 non disponibile
Prezzo odierno$251 (0.6x)$875

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 (mobile) ha il 2790% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 860M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 860M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 860M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2048640
Frequenza di nucleo1126 MHz1029 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHznon disponibile
Numero di transistori5,200 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100-200 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione136.243.40
Prestazioni con la virgola mobile4,358 gflops1,389 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 860M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 860M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria3500 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria224.4 GB/s80.19 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 860M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 860M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
Anselnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 860M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 860M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 (mobile) 22.20
+182%
GTX 860M 7.87

980 (mobile) supera 860M del 182% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 (mobile) 17201
+251%
GTX 860M 4902

Il 980 (mobile) supera il 860M del 251% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 (mobile) 39702
+107%
GTX 860M 19216

Il 980 (mobile) supera il 860M del 107% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 (mobile) 13047
+234%
GTX 860M 3904

Il 980 (mobile) supera il 860M del 234% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 (mobile) 76705
+174%
GTX 860M 27961

Il 980 (mobile) supera il 860M del 174% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 980 (mobile) 347481
+61.5%
GTX 860M 215144

Il 980 (mobile) supera il 860M del 62% nel 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980 (mobile) 107
+361%
GTX 860M 23

Il 980 (mobile) supera il 860M del 361% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980 (mobile) 49
+321%
GTX 860M 12

Il 980 (mobile) supera il 860M del 321% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980 (mobile) 6
+239%
GTX 860M 2

Il 980 (mobile) supera il 860M del 239% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980 (mobile) 54
+253%
GTX 860M 15

Il 980 (mobile) supera il 860M del 253% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980 (mobile) 35
+50%
GTX 860M 23

Il 980 (mobile) supera il 860M del 50% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980 (mobile) 31
+375%
GTX 860M 7

Il 980 (mobile) supera il 860M del 375% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980 (mobile) 59
+245%
GTX 860M 17

Il 980 (mobile) supera il 860M del 245% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980 (mobile) 7
GTX 860M 9
+20.8%

Il 860M supera il 980 (mobile) del 21% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980 (mobile) 59
+245%
GTX 860M 17

Il 980 (mobile) supera il 860M del 245% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980 (mobile) 107
+361%
GTX 860M 23

Il 980 (mobile) supera il 860M del 361% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980 (mobile) 54
+253%
GTX 860M 15

Il 980 (mobile) supera il 860M del 253% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980 (mobile) 49
+321%
GTX 860M 12

Il 980 (mobile) supera il 860M del 321% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980 (mobile) 6
+239%
GTX 860M 2

Il 980 (mobile) supera il 860M del 239% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980 (mobile) 35
+50%
GTX 860M 23

Il 980 (mobile) supera il 860M del 50% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980 (mobile) 31
+375%
GTX 860M 7

Il 980 (mobile) supera il 860M del 375% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980 (mobile) 7.2
GTX 860M 8.7
+20.8%

Il 860M supera il 980 (mobile) del 21% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 860M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p250−260
+175%
91
−175%
Full HD98
+165%
37
−165%
1440p60
+186%
21−24
−186%
4K46
+229%
14
−229%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+200%
12−14
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+147%
16−18
−147%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+245%
10−12
−245%
Battlefield 5 70−75
+217%
21−24
−217%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+181%
16−18
−181%
Cyberpunk 2077 35−40
+200%
12−14
−200%
Far Cry 5 50−55
+183%
18−20
−183%
Far Cry New Dawn 55−60
+168%
21−24
−168%
Forza Horizon 4 100−105
+163%
35−40
−163%
Hitman 3 40−45
+193%
14−16
−193%
Horizon Zero Dawn 90−95
+157%
35−40
−157%
Metro Exodus 70−75
+227%
21−24
−227%
Red Dead Redemption 2 60−65
+173%
21−24
−173%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+208%
24−27
−208%
Watch Dogs: Legion 65−70
+117%
30−33
−117%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+147%
16−18
−147%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+245%
10−12
−245%
Battlefield 5 70−75
+217%
21−24
−217%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+181%
16−18
−181%
Cyberpunk 2077 35−40
+200%
12−14
−200%
Far Cry 5 50−55
+183%
18−20
−183%
Far Cry New Dawn 55−60
+168%
21−24
−168%
Forza Horizon 4 100−105
+163%
35−40
−163%
Hitman 3 40−45
+193%
14−16
−193%
Horizon Zero Dawn 90−95
+157%
35−40
−157%
Metro Exodus 70−75
+227%
21−24
−227%
Red Dead Redemption 2 60−65
+173%
21−24
−173%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+208%
24−27
−208%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+320%
20
−320%
Watch Dogs: Legion 65−70
+117%
30−33
−117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+147%
16−18
−147%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+245%
10−12
−245%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+181%
16−18
−181%
Cyberpunk 2077 35−40
+200%
12−14
−200%
Far Cry 5 50−55
+183%
18−20
−183%
Forza Horizon 4 100−105
+163%
35−40
−163%
Horizon Zero Dawn 90−95
+157%
35−40
−157%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+208%
24−27
−208%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+267%
12
−267%
Watch Dogs: Legion 65−70
+117%
30−33
−117%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+173%
21−24
−173%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+180%
14−16
−180%
Far Cry New Dawn 40−45
+231%
12−14
−231%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+188%
8−9
−188%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+190%
10−11
−190%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 35−40
+245%
10−12
−245%
Forza Horizon 4 45−50
+254%
12−14
−254%
Hitman 3 24−27
+136%
10−12
−136%
Horizon Zero Dawn 45−50
+165%
16−18
−165%
Metro Exodus 40−45
+320%
10−11
−320%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+571%
7−8
−571%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+271%
7−8
−271%
Watch Dogs: Legion 14−16
+400%
3−4
−400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+185%
12−14
−185%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+214%
7−8
−214%
Far Cry New Dawn 16−18
+240%
5−6
−240%
Hitman 3 16−18
+325%
4−5
−325%
Horizon Zero Dawn 21−24
+175%
8−9
−175%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+750%
2−3
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+500%
5−6
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+160%
5−6
−160%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 30−33
+233%
9−10
−233%
Horizon Zero Dawn 21−24
+175%
8−9
−175%
Metro Exodus 24−27
+380%
5−6
−380%
Watch Dogs: Legion 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+138%
8−9
−138%

È così che GTX 980 (mobile) e GTX 860M competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 (mobile) è 175% più veloce in 900p
  • GTX 980 (mobile) è 165% più veloce in 1080p
  • GTX 980 (mobile) è 186% più veloce in 1440p
  • GTX 980 (mobile) è 229% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 980 (mobile) è 750% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 980 (mobile) ha superato GTX 860M in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 22.20 7.87
Novità 22 settembre 2014 12 marzo 2014
Consumo energetico (TDP) 100 watt 75 watt

GTX 980 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 182.1%, e un vantaggio di età pari a 6 mesi.

GTX 860M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 33.3%.

Il modello GeForce GTX 980 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 860M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 860M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.4 73 voti

Valuti GeForce GTX 980 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 424 voti

Valuti GeForce GTX 860M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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