GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs Radeon Pro 580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 SLI (mobile) con Radeon Pro 580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 SLI (mobile) supera Pro 580 di un impressionante 95% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e di Radeon Pro 580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 113 | 272 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 8.23 | 9.28 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | Polaris 20 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (9 anni fa) | 5 giugno 2017 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro 580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro 580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 10400 Million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 172.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 5.53 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 144 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro 580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro 580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 1695 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 217.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro 580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro 580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon Pro 580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 132
+103%
| 65−70
−103%
|
4K | 65
+117%
| 30−35
−117%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Battlefield 5 | 120−130
+107%
|
60−65
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Far Cry 5 | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+100%
|
95−100
−100%
|
Hitman 3 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+103%
|
80−85
−103%
|
Metro Exodus | 120−130
+107%
|
60−65
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Battlefield 5 | 120−130
+107%
|
60−65
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Far Cry 5 | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+100%
|
95−100
−100%
|
Hitman 3 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+103%
|
80−85
−103%
|
Metro Exodus | 120−130
+107%
|
60−65
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+95.7%
|
70−75
−95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Far Cry 5 | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+100%
|
95−100
−100%
|
Hitman 3 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+103%
|
80−85
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+97.3%
|
110−120
−97.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Metro Exodus | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+100%
|
95−100
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Hitman 3 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+100%
|
90−95
−100%
|
Metro Exodus | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
È così che GTX 980 SLI (mobile) e Pro 580 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 SLI (mobile) è 103% più veloce in 1080p
- GTX 980 SLI (mobile) è 117% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 39.22 | 20.10 |
Novità | 22 settembre 2015 | 5 giugno 2017 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 150 watt |
GTX 980 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 95.1%.
Pro 580, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 120%.
Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 580 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro 580 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon Pro 580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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