NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs AMD Radeon HD 7500G

Compra
VS
Compra

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di Radeon HD 7500G così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni991081
Rapporto qualità prezzo69.190.01
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Terascale 3 (2010−2013)
Nome in codiceN16E-GXX SLITrinity
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 settembre 2015 (8 anni fa)15 maggio 2012 (11 anni fa)
Prezzo odierno$301 $338
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 SLI (mobile) ha il 691800% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 7500G.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 7500G: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 7500G, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4096256
Frequenza di nucleo1126 MHz327 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHz424 MHz
Numero di transistori10400 Million1,303 million
Processo tecnologico28 nm32 nm
Consumo energetico (TDP)330 Watt17 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile6.784

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 7500G con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Interfaccianon disponibileIGP
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 7500G: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2x 8 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria3500 MHzviene usata sistematica
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 7500G hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 7500G, incluso le versioni di loro.

DirectX12_111.2 (11_0)
Modello di shadernon disponibile5.0
OpenGLnon disponibile4.4
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkannon disponibileN/A
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 7500G in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 SLI (mobile) 37.98
+4964%
HD 7500G 0.75

GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera Radeon HD 7500G del 4964% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 16%

GTX 980 SLI (mobile) 47704
+1884%
HD 7500G 2405

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il Radeon HD 7500G del 1884% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 16%

GTX 980 SLI (mobile) 33169
+5570%
HD 7500G 585

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il Radeon HD 7500G del 5570% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Score

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 SLI (mobile) 18339
+3869%
HD 7500G 462

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il Radeon HD 7500G del 3869% nel 3DMark Fire Strike Score.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 SLI (mobile) 25453
+4871%
HD 7500G 512

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il Radeon HD 7500G del 4871% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 13%

GTX 980 SLI (mobile) 155238
+3483%
HD 7500G 4333

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il Radeon HD 7500G del 3483% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 7500G nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD136
+6700%
2−3
−6700%
4K64
+6300%
1−2
−6300%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+3250%
2−3
−3250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Battlefield 5 110−120
+5450%
2−3
−5450%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1056%
9−10
−1056%
Cyberpunk 2077 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Far Cry 5 95−100
+9600%
1−2
−9600%
Far Cry New Dawn 90−95
+9000%
1−2
−9000%
Forza Horizon 4 110−120
+5750%
2−3
−5750%
Hitman 3 120−130
+6000%
2−3
−6000%
Horizon Zero Dawn 80−85
+8100%
1−2
−8100%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1400%
6−7
−1400%
Watch Dogs: Legion 70−75
+6900%
1−2
−6900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Battlefield 5 110−120
+5450%
2−3
−5450%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1056%
9−10
−1056%
Cyberpunk 2077 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Far Cry 5 95−100
+9600%
1−2
−9600%
Far Cry New Dawn 90−95
+9000%
1−2
−9000%
Forza Horizon 4 110−120
+5750%
2−3
−5750%
Hitman 3 120−130
+6000%
2−3
−6000%
Horizon Zero Dawn 80−85
+8100%
1−2
−8100%
Metro Exodus 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1400%
6−7
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+6500%
2−3
−6500%
Watch Dogs: Legion 70−75
+6900%
1−2
−6900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Battlefield 5 110−120
+5450%
2−3
−5450%
Cyberpunk 2077 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Far Cry 5 95−100
+9600%
1−2
−9600%
Far Cry New Dawn 90−95
+9000%
1−2
−9000%
Forza Horizon 4 110−120
+5750%
2−3
−5750%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+3600%
2−3
−3600%
Watch Dogs: Legion 70−75
+6900%
1−2
−6900%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+2000%
3−4
−2000%
Hitman 3 70−75
+2233%
3−4
−2233%
Horizon Zero Dawn 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Metro Exodus 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Red Dead Redemption 2 30−33 0−1
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1767%
3−4
−1767%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 0−1
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Battlefield 5 80−85
+8000%
1−2
−8000%
Cyberpunk 2077 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry 5 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Far Cry New Dawn 70−75
+7000%
1−2
−7000%
Forza Horizon 4 80−85
+8000%
1−2
−8000%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Hitman 3 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Horizon Zero Dawn 27−30
+833%
3−4
−833%
Metro Exodus 24−27 0−1
Red Dead Redemption 2 20−22 0−1
Shadow of the Tomb Raider 30−33 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+5000%
1−2
−5000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 21−24 0−1
Battlefield 5 45−50 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Far Cry New Dawn 35−40
+550%
6−7
−550%
Forza Horizon 4 50−55
+5200%
1−2
−5200%
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

È così che GTX 980 SLI (mobile) e HD 7500G competono nei giochi popolari:

Risoluzione 1080p:

  • GTX 980 SLI (mobile) è 6700% più veloce di HD 7500G.

Risoluzione 4K:

  • GTX 980 SLI (mobile) è 6300% più veloce di HD 7500G.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 980 SLI (mobile) è 6500% più veloce del HD 7500G.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 980 SLI (mobile) ha superato HD 7500G in tutti gli 25 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 37.98 0.75
Novità 22 settembre 2015 15 maggio 2012
Numero di processori shader 4096 256
Processo tecnologico 28 nm 32 nm
Consumo energetico (TDP) 330 watt 17 watt

Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 7500G nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 7500G, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)
GeForce GTX 980 SLI (mobile)
AMD Radeon HD 7500G
Radeon HD 7500G

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.4 61 voti

Valuti NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 51 voti

Valuti AMD Radeon HD 7500G su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 7500G, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.