GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs HD Graphics 2500
Общая производительность
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает HD Graphics 2500 на 5604% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 2500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 1134 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 77.78 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Ivy Bridge GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 1 апреля 2012 (12 лет назад) |
Цена сейчас | 301$ | 521$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 2500 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 2500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 2500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 6 |
Частота ядра | 1126 МГц | 650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 392 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | нет данных | 6.900 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 13.8 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 2500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 1.0 x16 |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 2500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 2500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 2500 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 11.1 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.0 |
OpenGL | нет данных | 4.0 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.1.80 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 2500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает HD Graphics 2500 на 5604% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) быстрее HD Graphics 2500 на 2371% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) быстрее HD Graphics 2500 на 9363% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) быстрее HD Graphics 2500 на 7904% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) быстрее HD Graphics 2500 на 5860% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 2500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+1600%
| 8
−1600%
|
4K | 64
+6300%
| 1−2
−6300%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Battlefield 5 | 110−120
+11200%
|
1−2
−11200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1225%
|
8−9
−1225%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Hitman 3 | 120−130
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Battlefield 5 | 110−120
+11200%
|
1−2
−11200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1225%
|
8−9
−1225%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Hitman 3 | 120−130
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Metro Exodus | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+4300%
|
3−4
−4300%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Battlefield 5 | 110−120
+11200%
|
1−2
−11200%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Hitman 3 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Metro Exodus | 40−45 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | 0−1 |
Battlefield 5 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Hitman 3 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Metro Exodus | 27−30 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 20−22 | 0−1 |
Так GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 2500 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 1600% быстрее, чем HD Graphics 2500, в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 6300% быстрее, чем HD Graphics 2500, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 7000% быстрее, чем HD Graphics 2500.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла HD Graphics 2500 во всех 25 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.79 | 0.68 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 1 апреля 2012 |
Технологический процесс | 28 нм | 22 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 2500 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 2500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.