GeForce GTX 970M vs Radeon HD 6970
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 970M con Radeon HD 6970, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 970M supera HD 6970 di un enorme 102% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di Radeon HD 6970 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 354 | 534 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 1.00 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | GM204 | Cayman |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (9 anni fa) | 14 dicembre 2010 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,560.89 | $369 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 970M e HD 6970 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e Radeon HD 6970: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e Radeon HD 6970, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 1536 |
Numero di trasportatori CUDA | 1280 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 924 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | 880 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 2,640 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 550 Watt |
Velocità di testurizzazione | 83.04 | 84.48 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.657 gflops | 2.703 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e Radeon HD 6970 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | PCIe 2.0 x16 |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e Radeon HD 6970: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 1375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 120 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e Radeon HD 6970 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e Radeon HD 6970. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e Radeon HD 6970, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Modello di shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e Radeon HD 6970 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 970M e Radeon HD 6970 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 136
+109%
| 65−70
−109%
|
Full HD | 58
+115%
| 27−30
−115%
|
1440p | 27
+125%
| 12−14
−125%
|
4K | 21
+110%
| 10−12
−110%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Battlefield 5 | 52
+136%
|
21−24
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 50
+194%
|
16−18
−194%
|
Far Cry New Dawn | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
Forza Horizon 4 | 144
+194%
|
45−50
−194%
|
Hitman 3 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Metro Exodus | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+224%
|
24−27
−224%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Battlefield 5 | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Far Cry New Dawn | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Forza Horizon 4 | 131
+167%
|
45−50
−167%
|
Hitman 3 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Metro Exodus | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+359%
|
21−24
−359%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 29
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Forza Horizon 4 | 36
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Forza Horizon 4 | 80
+196%
|
27−30
−196%
|
Hitman 3 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Metro Exodus | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+93.6%
|
45−50
−93.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry New Dawn | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Hitman 3 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Metro Exodus | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
È così che GTX 970M e HD 6970 competono nei giochi popolari:
- GTX 970M è 109% più veloce in 900p
- GTX 970M è 115% più veloce in 1080p
- GTX 970M è 125% più veloce in 1440p
- GTX 970M è 110% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 970M è 600% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD 6970 è 36% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 970M è in vantaggio in 70 test (97%)
- HD 6970 è in vantaggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.82 | 7.34 |
Novità | 7 ottobre 2014 | 14 dicembre 2010 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
GTX 970M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 101.9%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 970M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6970 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M è mirata per notebooks e Radeon HD 6970 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e Radeon HD 6970, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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