GeForce GTX 970M vs Quadro K5100M

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Punteggio di prestazione combinato

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.78
+86.4%

GeForce GTX 970M supera Quadro K5100M del 86% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di Quadro K5100M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni329482
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.931.52
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204N15E-Q5-A2
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (9 anni fa)23 luglio 2013 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,560.89 non disponibile
Prezzo odierno$848 (0.3x)$440

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 970M ha il 159% di rapporto qualità/prezzo migliore di K5100M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e Quadro K5100M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e Quadro K5100M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12801536
Numero di trasportatori CUDA1280non disponibile
Frequenza di nucleo924 MHz771 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHznon disponibile
Numero di transistori5,200 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)unknown100 Watt
Velocità di testurizzazione83.0498.69
Prestazioni con la virgola mobile2,657 gflops2,369 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e Quadro K5100M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e Quadro K5100M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit256 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz3600 MHz
Larghezza di banda di memoria120 GB/s115.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e Quadro K5100M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e Quadro K5100M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus++
BatteryBoost+non disponibile
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e Quadro K5100M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e Quadro K5100M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970M 14.78
+86.4%
K5100M 7.93

GeForce GTX 970M supera Quadro K5100M del 86% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 970M 5722
+86.3%
K5100M 3071

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro K5100M del 86% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970M 28845
+16.3%
K5100M 24795

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro K5100M del 16% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970M 9878
+43.6%
K5100M 6880

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro K5100M del 44% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970M 7463
+55.7%
K5100M 4793

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro K5100M del 56% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970M 51247
+65.2%
K5100M 31015

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro K5100M del 65% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 970M 18376
+59.2%
K5100M 11544

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro K5100M del 59% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 970M 274626
+12400%
K5100M 2197

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro K5100M del 12400% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 970M 51
+54.5%
K5100M 33

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro K5100M del 55% nel Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 34
K5100M 44
+29.8%

Il Quadro K5100M supera il GeForce GTX 970M del 30% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 21
K5100M 61
+190%

Il Quadro K5100M supera il GeForce GTX 970M del 190% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 3
K5100M 71
+2122%

Il Quadro K5100M supera il GeForce GTX 970M del 2122% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 24
K5100M 59
+144%

Il Quadro K5100M supera il GeForce GTX 970M del 144% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 37
K5100M 43
+15.9%

Il Quadro K5100M supera il GeForce GTX 970M del 16% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 11
K5100M 18
+63.6%

Il Quadro K5100M supera il GeForce GTX 970M del 64% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 28
+0.4%
K5100M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 12
+432%
K5100M 2

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro K5100M del 432% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 28
+0.4%
K5100M 27

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 34
K5100M 44
+29.8%

Il Quadro K5100M supera il GeForce GTX 970M del 30% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 24
K5100M 59
+144%

Il Quadro K5100M supera il GeForce GTX 970M del 144% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 21
K5100M 61
+190%

Il Quadro K5100M supera il GeForce GTX 970M del 190% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 3
K5100M 71
+2122%

Il Quadro K5100M supera il GeForce GTX 970M del 2122% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 37
K5100M 43
+15.9%

Il Quadro K5100M supera il GeForce GTX 970M del 16% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 11
K5100M 18
+63.6%

Il Quadro K5100M supera il GeForce GTX 970M del 64% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 11.7
+432%
K5100M 2.2

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro K5100M del 432% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 970M e Quadro K5100M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p136
+94.3%
70−75
−94.3%
Full HD58
+13.7%
51
−13.7%
1440p27
+92.9%
14−16
−92.9%
4K21
−42.9%
30
+42.9%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+163%
16−18
−163%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+127%
10−12
−127%
Battlefield 5 66
+154%
24−27
−154%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 46
+142%
18−20
−142%
Far Cry New Dawn 41
+105%
20−22
−105%
Forza Horizon 4 61
+118%
27−30
−118%
Hitman 3 40−45
+116%
18−20
−116%
Horizon Zero Dawn 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Shadow of the Tomb Raider 40
+122%
18−20
−122%
Watch Dogs: Legion 27−30
+115%
12−14
−115%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+125%
16−18
−125%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+127%
10−12
−127%
Battlefield 5 54
+108%
24−27
−108%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 43
+126%
18−20
−126%
Far Cry New Dawn 38
+90%
20−22
−90%
Forza Horizon 4 53
+89.3%
27−30
−89.3%
Hitman 3 40−45
+116%
18−20
−116%
Horizon Zero Dawn 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 24
+100%
12−14
−100%
Red Dead Redemption 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Shadow of the Tomb Raider 34
+88.9%
18−20
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+80%
25
−80%
Watch Dogs: Legion 27−30
+115%
12−14
−115%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+127%
10−12
−127%
Battlefield 5 49
+88.5%
24−27
−88.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 39
+105%
18−20
−105%
Far Cry New Dawn 35
+75%
20−22
−75%
Forza Horizon 4 36
+28.6%
27−30
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+85.7%
14
−85.7%
Watch Dogs: Legion 27−30
+115%
12−14
−115%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Hitman 3 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 14
+133%
6−7
−133%
Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Shadow of the Tomb Raider 20
+81.8%
10−12
−81.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+143%
7−8
−143%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Battlefield 5 33
+230%
10−11
−230%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 27
+125%
12−14
−125%
Far Cry New Dawn 25
+127%
10−12
−127%
Forza Horizon 4 23
+76.9%
12−14
−76.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 9
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+60%
10
−60%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 15
+200%
5−6
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry New Dawn 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 6
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

È così che GTX 970M e K5100M competono nei giochi popolari:

  • GTX 970M è 94.3% più veloce di K5100M in 900p.
  • GTX 970M è 13.7% più veloce di K5100M in 1080p.
  • GTX 970M è 92.9% più veloce di K5100M in 1440p.
  • K5100M è 42.9% più veloce di GTX 970M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GTX 970M è 300% più veloce del K5100M.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il K5100M è 50% più veloce del GTX 970M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 970M è in vantaggio in 67 test (99%)
  • K5100M è in vantaggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 14.78 7.93
Novità 7 ottobre 2014 23 luglio 2013
Spazio massimo di memoria 6 GB 8 GB

Il modello GeForce GTX 970M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K5100M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M è mirata per notebooks e Quadro K5100M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e Quadro K5100M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA Quadro K5100M
Quadro K5100M

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.3 285 voti

Valuti GeForce GTX 970M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 45 voti

Valuti Quadro K5100M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 970M e Quadro K5100M, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.