GeForce GTX 970M vs Quadro K1000M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 970M con Quadro K1000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
12.75
+637%

GTX 970M supera K1000M di un enorme 637% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di Quadro K1000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni365903
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile0.50
Efficienza energetica12.543.06
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204GK107
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (10 anni fa)1 giugno 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,560.89 $119.90

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 970M e K1000M hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e Quadro K1000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e Quadro K1000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280192
Frequenza di nucleo924 MHz850 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHznon disponibile
Numero di transistori5,200 million1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)unknown45 Watt
Velocità di testurizzazione83.0413.60
Prestazioni con la virgola mobile2.657 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8016

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e Quadro K1000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e Quadro K1000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria3 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoria120 GB/s28.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e Quadro K1000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e Quadro K1000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e Quadro K1000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e Quadro K1000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 970M 12.75
+637%
K1000M 1.73

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 970M 5700
+637%
K1000M 773

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 970M 9878
+796%
K1000M 1102

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 970M 28845
+459%
K1000M 5165

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 970M 19029
+990%
K1000M 1745

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 970M 18516
+1127%
K1000M 1509

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 970M 17191
+1188%
K1000M 1335

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 970M 51
+920%
K1000M 5

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 970M e Quadro K1000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p136
+1411%
9
−1411%
Full HD58
+222%
18
−222%
1440p27
+800%
3−4
−800%
4K21
+950%
2−3
−950%

Costo per fotogramma, $

1080p44.15
−563%
6.66
+563%
1440p94.85
−137%
39.97
+137%
4K121.95
−103%
59.95
+103%
  • Il costo per fotogramma di K1000M è inferiore del 563% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di K1000M è inferiore del 137% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di K1000M è inferiore del 103% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+600%
5−6
−600%
Counter-Strike 2 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Cyberpunk 2077 27−30
+625%
4−5
−625%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+600%
5−6
−600%
Battlefield 5 66
+1220%
5−6
−1220%
Counter-Strike 2 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Cyberpunk 2077 27−30
+625%
4−5
−625%
Far Cry 5 46
+2200%
2−3
−2200%
Fortnite 163
+1938%
8−9
−1938%
Forza Horizon 4 61
+510%
10−11
−510%
Forza Horizon 5 40−45
+2100%
2−3
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+445%
10−12
−445%
Valorant 110−120
+205%
35−40
−205%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+600%
5−6
−600%
Battlefield 5 54
+980%
5−6
−980%
Counter-Strike 2 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+385%
35−40
−385%
Cyberpunk 2077 27−30
+625%
4−5
−625%
Dota 2 85−90
+324%
21−24
−324%
Far Cry 5 43
+2050%
2−3
−2050%
Fortnite 65
+713%
8−9
−713%
Forza Horizon 4 53
+430%
10−11
−430%
Forza Horizon 5 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Grand Theft Auto V 49
+1125%
4−5
−1125%
Metro Exodus 24
+700%
3−4
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+345%
10−12
−345%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+543%
7−8
−543%
Valorant 110−120
+205%
35−40
−205%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+880%
5−6
−880%
Cyberpunk 2077 27−30
+625%
4−5
−625%
Dota 2 85−90
+324%
21−24
−324%
Far Cry 5 39
+1850%
2−3
−1850%
Forza Horizon 4 36
+260%
10−11
−260%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+200%
10−12
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+271%
7−8
−271%
Valorant 110−120
+205%
35−40
−205%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
+513%
8−9
−513%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+692%
12−14
−692%
Grand Theft Auto V 21−24 0−1
Metro Exodus 14
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+653%
16−18
−653%
Valorant 140−150
+1015%
12−14
−1015%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+725%
4−5
−725%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 27
+800%
3−4
−800%
Forza Horizon 4 23
+475%
4−5
−475%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+633%
3−4
−633%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+933%
3−4
−933%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Grand Theft Auto V 33
+120%
14−16
−120%
Metro Exodus 7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+700%
2−3
−700%
Valorant 75−80
+660%
10−11
−660%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+650%
2−3
−650%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Far Cry 5 13
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+300%
3−4
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+367%
3−4
−367%

È così che GTX 970M e K1000M competono nei giochi popolari:

  • GTX 970M è 1411% più veloce in 900p
  • GTX 970M è 222% più veloce in 1080p
  • GTX 970M è 800% più veloce in 1440p
  • GTX 970M è 950% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'GTX 970M è 7700% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 970M ha superato K1000M in tutti gli 53 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 12.75 1.73
Novità 7 ottobre 2014 1 giugno 2012
Spazio massimo di memoria 3 GB 2 GB

GTX 970M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 637%, un vantaggio di età di 2 anni, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.

Il modello GeForce GTX 970M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K1000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M è mirata per notebooks e Quadro K1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.2 321 voti

Valuti GeForce GTX 970M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 88 voti

Valuti Quadro K1000M su una scala da 1 a 5 voti:

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