GeForce GTX 970 vs Radeon RX 5500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 970 e Radeon RX 5500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 970 supera RX 5500 di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di Radeon RX 5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 225 | 255 |
Posto per popolarità | 60 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 13.39 | non disponibile |
Efficienza energetica | 11.69 | 14.33 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GM204 | Navi 14 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (10 anni fa) | 7 ottobre 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $329 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e Radeon RX 5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e Radeon RX 5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1664 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 1050 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | 1845 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 148 Watt | 110 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 122.5 | 162.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.92 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 56 | 32 |
TMUs | 104 | 88 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e Radeon RX 5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 180 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e Radeon RX 5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e Radeon RX 5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e Radeon RX 5500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e Radeon RX 5500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e Radeon RX 5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 970 e Radeon RX 5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 80
+14.3%
| 70−75
−14.3%
|
1440p | 52
+15.6%
| 45−50
−15.6%
|
4K | 40
+14.3%
| 35−40
−14.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.11 | non disponibile |
1440p | 6.33 | non disponibile |
4K | 8.23 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Metro Exodus | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Valorant | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Dota 2 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Fortnite | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Grand Theft Auto V | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Metro Exodus | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Valorant | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
World of Tanks | 250−260
+12.2%
|
230−240
−12.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Dota 2 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Valorant | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Dota 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
World of Tanks | 160−170
+10.7%
|
150−160
−10.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Valorant | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Grand Theft Auto V | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Metro Exodus | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Far Cry 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Fortnite | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Valorant | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
È così che GTX 970 e RX 5500 competono nei giochi popolari:
- GTX 970 è 14% più veloce in 1080p
- GTX 970 è 16% più veloce in 1440p
- GTX 970 è 14% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.20 | 22.06 |
Novità | 19 settembre 2014 | 7 ottobre 2019 |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 148 watt | 110 watt |
GTX 970 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.7%.
RX 5500, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 34.5%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 970 e Radeon RX 5500.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970 e Radeon RX 5500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.