GeForce GTX 970 vs Radeon R6 (Mullins)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 970 con Radeon R6 (Mullins), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 970 supera R6 (Mullins) di un enorme 3807% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di Radeon R6 (Mullins) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 270 | 1265 |
| Posto per popolarità | 90 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 12.12 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 11.97 | non disponibile |
| Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.1 (2014) |
| Nome in codice | GM204 | Mullins |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (11 anni fa) | 29 aprile 2014 (11 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $329 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e Radeon R6 (Mullins): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e Radeon R6 (Mullins), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1664 | 128 |
| Frequenza di nucleo | 1050 MHz | 500 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 148 Watt | non disponibile |
| Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 122.5 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 3.92 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 56 | non disponibile |
| TMUs | 104 | non disponibile |
| L1 Cache | 624 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 2 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e Radeon R6 (Mullins) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
| Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
| Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
| Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e Radeon R6 (Mullins): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e Radeon R6 (Mullins) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | non disponibile |
| Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
| Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e Radeon R6 (Mullins). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
| GameWorks | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e Radeon R6 (Mullins), incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 12_0) |
| Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
| OpenGL | 4.4 | non disponibile |
| OpenCL | 1.2 | non disponibile |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e Radeon R6 (Mullins) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 970 e Radeon R6 (Mullins) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 81
+3950%
| 2−3
−3950%
|
| 1440p | 54
+5300%
| 1−2
−5300%
|
| 4K | 39 | 0−1 |
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 4.06 | non disponibile |
| 1440p | 6.09 | non disponibile |
| 4K | 8.44 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+4333%
|
3−4
−4333%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+4333%
|
3−4
−4333%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Far Cry 5 | 75−80 | 0−1 |
| Fortnite | 110−120
+5750%
|
2−3
−5750%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+1050%
|
8−9
−1050%
|
| Valorant | 160−170
+486%
|
27−30
−486%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+4333%
|
3−4
−4333%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1317%
|
18−20
−1317%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Dota 2 | 120−130
+908%
|
12−14
−908%
|
| Far Cry 5 | 75−80 | 0−1 |
| Fortnite | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
| Grand Theft Auto V | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
| Metro Exodus | 39 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+1050%
|
8−9
−1050%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
| Valorant | 160−170
+486%
|
27−30
−486%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Dota 2 | 120−130
+908%
|
12−14
−908%
|
| Far Cry 5 | 75−80 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
| Valorant | 160−170
+486%
|
27−30
−486%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+5467%
|
3−4
−5467%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| Metro Exodus | 24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
| Valorant | 200−210
+3920%
|
5−6
−3920%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 13 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
| Valorant | 130−140
+4467%
|
3−4
−4467%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
| Dota 2 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
È così che GTX 970 e R6 (Mullins) competono nei giochi popolari:
- GTX 970 è 3950% più veloce in 1080p
- GTX 970 è 5300% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 1440p e il Epic Preset, l'GTX 970 è 5500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 970 ha superato R6 (Mullins) in tutti gli 32 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 23.05 | 0.59 |
| Novità | 19 settembre 2014 | 29 aprile 2014 |
GTX 970 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3806.8%, e un vantaggio di età pari a 4 mesi.
Il modello GeForce GTX 970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R6 (Mullins) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970 è mirata per computers da tavolo e Radeon R6 (Mullins) è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
