GeForce GTX 970 vs Quadro P4000 (mobile)

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 970
2014
4 GB GDDR5
24.92
+17.8%

GeForce GTX 970 supera Quadro P4000 (mobile) di un moderato 18% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di Quadro P4000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni201241
Posto per popolarità60non nella top-100
Rapporto qualità prezzo23.275.95
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGM204N17E-Q3
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (9 anni fa)11 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$329 $819.61
Prezzo odierno$105 (0.3x)$1053 (1.3x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 970 ha il 291% di rapporto qualità/prezzo migliore di P4000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e Quadro P4000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e Quadro P4000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader16641792
Numero di trasportatori CUDA1664non disponibile
Frequenza di nucleo1050 MHz1202 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHz1228 MHz
Numero di transistori5,200 million7,200 million
Processo tecnologico28 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)145 Watt100 Watt
Temperatura massima98 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione109 billion/sec137.4
Prestazioni con la virgola mobile3,920 gflops4,398 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e Quadro P4000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza26.7 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinsnon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e Quadro P4000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s6006 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/s192 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e Quadro P4000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Display Portnon disponibile1.4
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e Quadro P4000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Optimusnon disponibile+
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e Quadro P4000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e Quadro P4000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970 24.92
+17.8%
P4000 (mobile) 21.15

GeForce GTX 970 supera Quadro P4000 (mobile) del 18% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970 42263
+16.6%
P4000 (mobile) 36260

Il GeForce GTX 970 supera il Quadro P4000 (mobile) del 17% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970 16033
+3.9%
P4000 (mobile) 15433

Il GeForce GTX 970 supera il Quadro P4000 (mobile) del 4% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970 11954
P4000 (mobile) 12259
+2.6%

Il Quadro P4000 (mobile) supera il GeForce GTX 970 del 3% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970 72819
+35.3%
P4000 (mobile) 53834

Il GeForce GTX 970 supera il Quadro P4000 (mobile) del 35% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 970 422295
+14.3%
P4000 (mobile) 369407

Il GeForce GTX 970 supera il Quadro P4000 (mobile) del 14% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 970 e Quadro P4000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD82
+26.2%
65−70
−26.2%
1440p54
+20%
45−50
−20%
4K38
+26.7%
30−35
−26.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Battlefield 5 80−85
+24.6%
65−70
−24.6%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+20%
55−60
−20%
Cyberpunk 2077 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry 5 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Far Cry New Dawn 65−70
+20%
55−60
−20%
Forza Horizon 4 80−85
+18.6%
70−75
−18.6%
Hitman 3 75−80
+25%
60−65
−25%
Horizon Zero Dawn 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
+20%
40−45
−20%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Battlefield 5 80−85
+24.6%
65−70
−24.6%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+20%
55−60
−20%
Cyberpunk 2077 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry 5 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Far Cry New Dawn 65−70
+20%
55−60
−20%
Forza Horizon 4 80−85
+18.6%
70−75
−18.6%
Hitman 3 75−80
+25%
60−65
−25%
Horizon Zero Dawn 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Metro Exodus 39
+30%
30−33
−30%
Red Dead Redemption 2 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+24.6%
65−70
−24.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+20%
40−45
−20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Battlefield 5 48
+20%
40−45
−20%
Cyberpunk 2077 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry 5 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Far Cry New Dawn 65−70
+20%
55−60
−20%
Forza Horizon 4 80−85
+18.6%
70−75
−18.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+20%
40−45
−20%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Hitman 3 40−45
+20%
35−40
−20%
Horizon Zero Dawn 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Metro Exodus 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+19%
21−24
−19%
Battlefield 5 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Far Cry New Dawn 45−50
+20%
40−45
−20%
Forza Horizon 4 50−55
+27.5%
40−45
−27.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+25%
24−27
−25%
Watch Dogs: Legion 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Hitman 3 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 13
+30%
10−11
−30%
Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+20.8%
24−27
−20.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+40%
10−11
−40%
Battlefield 5 20
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Forza Horizon 4 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Watch Dogs: Legion 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

È così che GTX 970 e P4000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • GTX 970 è 26% più veloce in 1080p
  • GTX 970 è 20% più veloce in 1440p
  • GTX 970 è 27% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 24.92 21.15
Novità 19 settembre 2014 11 gennaio 2017
Costo $329 $819.61
Spazio massimo di memoria 4 GB 8 GB
Processo tecnologico 28 nm 16 nm
Consumo energetico (TDP) 145 watt 100 watt

Il modello GeForce GTX 970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4000 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970 è mirata per computers da tavolo e Quadro P4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970 e Quadro P4000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P4000 (mobile)
Quadro P4000 (mobile)

Confronti

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4.2 4297 voti

Valuti GeForce GTX 970 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 23 voti

Valuti Quadro P4000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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