GeForce GTX 960A vs MX130
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 960A con GeForce MX130, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 960A supera GeForce MX130 di un impressionante 66% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960A e di GeForce MX130 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 489 | 609 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 1.00 | 1.41 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Nome in codice | GM107 | N16S-GTR |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 marzo 2015 (9 anni fa) | 1 gennaio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo odierno | $243 | $899 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GeForce MX130 ha il 41% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 960A.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960A e GeForce MX130: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960A e GeForce MX130, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1029 MHz | 1122 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1085 MHz | 1242 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 15-25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.40 | 29.81 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,389 gflops | 953.9 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960A e GeForce MX130 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Grossezza | MXM Module | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960A e GeForce MX130: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 5012 MHz | 5012 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80.19 GB/s | 40.1 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960A e GeForce MX130 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960A e GeForce MX130. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960A e GeForce MX130, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | 5.0 | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960A e GeForce MX130 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTX 960A supera MX130 del 66% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GTX 960A supera il MX130 del 66% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 960A e GeForce MX130 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 30−35
+57.9%
| 19
−57.9%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Battlefield 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+55.6%
|
9
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+60%
|
25
−60%
|
Metro Exodus | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+59.1%
|
22
−59.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Battlefield 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Metro Exodus | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8
−50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+61.5%
|
13
−61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Hitman 3 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Metro Exodus | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
È così che GTX 960A e GeForce MX130 competono nei giochi popolari:
- GTX 960A è 58% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 7.96 | 4.79 |
Novità | 13 marzo 2015 | 1 gennaio 2018 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 15 watt |
Il modello GeForce GTX 960A è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX130 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960A è mirata per computers da tavolo e GeForce MX130 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960A e GeForce MX130, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.