GeForce GTX 960 vs GT 625 OEM
Punteggio di prestazione combinato
GTX 960 supera GT 625 OEM di un enorme 1277% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di GeForce GT 625 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 319 | 1039 |
Posto per popolarità | 53 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.19 | 0.03 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | GM206 | GF119 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 gennaio 2015 (9 anni fa) | 18 febbraio 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Prezzo odierno | $440 (2.2x) | $100 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 960 ha il 7200% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 625 OEM.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e GeForce GT 625 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e GeForce GT 625 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 48 |
Numero di trasportatori CUDA | 1024 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1127 MHz | 874 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,940 million | 292 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 29 Watt |
Velocità di testurizzazione | 72 billion/sec | 6.992 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,413 gflops | 167.8 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e GeForce GT 625 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 24.1 cm | 168 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 400 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pins | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e GeForce GT 625 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1650 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 13.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e GeForce GT 625 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e GeForce GT 625 OEM. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e GeForce GT 625 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e GeForce GT 625 OEM in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTX 960 supera GT 625 OEM del 1277% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GTX 960 supera il GT 625 OEM del 1282% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 960 e GeForce GT 625 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65
+1525%
| 4−5
−1525%
|
4K | 30
+1400%
| 2−3
−1400%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Hitman 3 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Metro Exodus | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Hitman 3 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Metro Exodus | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Metro Exodus | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Hitman 3 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Metro Exodus | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Hitman 3 | 10−12 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Battlefield 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Metro Exodus | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
È così che GTX 960 e GT 625 OEM competono nei giochi popolari:
- GTX 960 è 1525% più veloce in 1080p
- GTX 960 è 1400% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.70 | 1.14 |
Novità | 22 gennaio 2015 | 18 febbraio 2013 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 29 watt |
Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 625 OEM nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e GeForce GT 625 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.