GeForce GTX 950M vs 7800 GTX
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 950M con GeForce 7800 GTX, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 950M supera 7800 GTX di un enorme 793% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950M e di GeForce 7800 GTX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 556 | 1149 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 6.20 | 0.61 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | GM107 | G70 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 marzo 2015 (9 anni fa) | 22 giugno 2005 (19 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $599 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950M e GeForce 7800 GTX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950M e GeForce 7800 GTX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 914 MHz | 430 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1124 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,870 million | 302 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 110 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 86 Watt |
Velocità di testurizzazione | 44.96 | 10.32 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.439 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950M e GeForce 7800 GTX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 228 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950M e GeForce 7800 GTX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 or GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 or 2500 MHz | 600 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 32 or 80 GB/s | 38.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950M e GeForce 7800 GTX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950M e GeForce 7800 GTX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950M e GeForce 7800 GTX, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950M e GeForce 7800 GTX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 950M e GeForce 7800 GTX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 29
+867%
| 3−4
−867%
|
1440p | 15
+1400%
| 1−2
−1400%
|
4K | 14
+1300%
| 1−2
−1300%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 199.67 |
1440p | non disponibile | 599.00 |
4K | non disponibile | 599.00 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Battlefield 5 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Hitman 3 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Metro Exodus | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Battlefield 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry New Dawn | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Hitman 3 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Metro Exodus | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Hitman 3 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Hitman 3 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 5−6 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
È così che GTX 950M e 7800 GTX competono nei giochi popolari:
- GTX 950M è 867% più veloce in 1080p
- GTX 950M è 1400% più veloce in 1440p
- GTX 950M è 1300% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.70 | 0.75 |
Novità | 13 marzo 2015 | 22 giugno 2005 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 110 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 86 watt |
GTX 950M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 793.3%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, un processo litografico 292.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 14.7%.
Il modello GeForce GTX 950M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 7800 GTX nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950M è mirata per notebooks e GeForce 7800 GTX è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950M e GeForce 7800 GTX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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