GeForce GTX 950 OEM vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 OEM e di Xbox 360 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2015−2019)TeraScale (2005−2013)
Nome in codiceGM206SXenos
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita2016 (8 anni fa)22 novembre 2005 (18 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 OEM e Xbox 360 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 OEM e Xbox 360 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024240
Frequenza di nucleo937 MHz500 MHz
Frequenza in modalità Boost1203 MHznon disponibile
Numero di transistori2,940 million232 million
Processo tecnologico28 nm90 nm
Velocità di testurizzazione76.998.000
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.24 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 OEM e Xbox 360 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Grossezza2-slotIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 OEM e Xbox 360 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR3
Spazio massimo di memoria4 GB512 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5 GB/s1400 MHz
Larghezza di banda di memoria80.19 GB/s22.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 OEM e Xbox 360 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 OEM e Xbox 360 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Modello di shader6.7non disponibile
OpenGL4.6N/A
OpenCL3.0non disponibile
Vulkan1.3-
CUDA5.2-

Riassunto dei pro e dei contro


Spazio massimo di memoria 4 GB 512 MB
Processo tecnologico 28 nm 90 nm

GTX 950 OEM ha una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 221.4% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 950 OEM e Xbox 360 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950 OEM e Xbox 360 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 18 voti

Valuti GeForce GTX 950 OEM su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 115 voti

Valuti Xbox 360 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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