GeForce GTX 680 vs Radeon RX 6500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 680 con Radeon RX 6500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6500 supera GTX 680 di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680 e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 372 | 297 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.65 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.07 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | non disponibile |
Nome in codice | GK104 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2012 (12 anni fa) | non disponibile |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 680 e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680 e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1006 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1058 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,540 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 195 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 135.4 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.25 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | non disponibile |
TMUs | 128 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680 e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 254 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680 e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 2048 MB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 256-bit GDDR5 | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 192.2 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680 e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680 e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | non disponibile |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.2 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680 e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 680 e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 45
−33.3%
| 60−65
+33.3%
|
Full HD | 75
−33.3%
| 100−110
+33.3%
|
4K | 25
−20%
| 30−35
+20%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.65 | non disponibile |
4K | 19.96 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Far Cry 5 | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Fortnite | 75−80
−25.6%
|
95−100
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−38%
|
65−70
+38%
|
Valorant | 110−120
−20.9%
|
130−140
+20.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 224
−0.4%
|
220−230
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Dota 2 | 85−90
−20.5%
|
100−110
+20.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Fortnite | 75−80
−25.6%
|
95−100
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
Grand Theft Auto V | 56
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Metro Exodus | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−38%
|
65−70
+38%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Valorant | 110−120
−20.9%
|
130−140
+20.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Dota 2 | 85−90
−20.5%
|
100−110
+20.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−38%
|
65−70
+38%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−136%
|
50−55
+136%
|
Valorant | 110−120
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−25.6%
|
95−100
+25.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−30.4%
|
130−140
+30.4%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Metro Exodus | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−29%
|
160−170
+29%
|
Valorant | 140−150
−23.2%
|
170−180
+23.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Metro Exodus | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Valorant | 70−75
−39.2%
|
100−110
+39.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 45−50
−28.6%
|
60−65
+28.6%
|
Far Cry 5 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
È così che GTX 680 e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- RX 6500 è 33% più veloce in 900p
- RX 6500 è 33% più veloce in 1080p
- RX 6500 è 20% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6500 è 136% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 6500 ha superato GTX 680 in tutti gli 44 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 12.51 | 16.83 |
RX 6500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 34.5%.
Il modello Radeon RX 6500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 680 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 680 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6500 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.