GeForce GTX 670 vs GTX 560 SE

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 670 e GeForce GTX 560 SE, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 670
2012
2 GB GDDR5, 170 Watt
13.79
+178%

670 supera 560 SE di un enorme 178% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 670 e di GeForce GTX 560 SE così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni376631
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.390.13
ArchitetturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceGK104GF114
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita10 maggio 2012 (12 anni fa)20 febbraio 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$399 $89.99

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 670 ha il 2508% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560 SE.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 670 e GeForce GTX 560 SE: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 670 e GeForce GTX 560 SE, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1344288
Numero di trasportatori CUDA1344non disponibile
Frequenza di nucleo915 MHz736 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHznon disponibile
Numero di transistori3,540 million1,950 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)170 Watt150 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione109.835.33
Prestazioni con la virgola mobile2.634 gflops0.8479 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 670 e GeForce GTX 560 SE con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza241 mm210 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pin2x 6-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 670 e GeForce GTX 560 SE: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria256-bit GDDR5192 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s3828 MHz
Larghezza di banda di memoria192.2 GB/s91.87 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 670 e GeForce GTX 560 SE hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort2x DVI, 1x mini-HDMI
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI++
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 670 e GeForce GTX 560 SE. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 670 e GeForce GTX 560 SE, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 670 e GeForce GTX 560 SE in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 670 13.79
+178%
GTX 560 SE 4.96

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 670 5323
+178%
GTX 560 SE 1914

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 670 7000
+192%
GTX 560 SE 2400

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 670 15626
+151%
GTX 560 SE 6235

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 670 49
+113%
GTX 560 SE 23

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 670 e GeForce GTX 560 SE nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 13.79 4.96
Novità 10 maggio 2012 20 febbraio 2012
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 170 watt 150 watt

GTX 670 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 178%, un vantaggio di età pari a 2 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

GTX 560 SE, invece, ha un consumo energetico inferiore del 13.3%.

Il modello GeForce GTX 670 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560 SE nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 670 e GeForce GTX 560 SE, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 1126 voti

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3.2 85 voti

Valuti GeForce GTX 560 SE su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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