GeForce GTX 660 vs. UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 660 con UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.36
+193%

GTX 660 supera a UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) en un enorme 193% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 y UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento405684
Lugar por popularidad70no en el top-100
La relación precio-calidad2.42sin datos
ArquitecturaKepler (2012−2018)sin datos
Nombre de códigoGK106sin datos
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento6 de Septiembre 2012 (11 años hace)sin datos
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos
El precio actual$172 (0.8x)sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 660 y UHD Graphics 32EUs (Alder Lake): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 y UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96032
El número de los transportadores CUDA960sin datos
La frecuencia del núcleo980 MHz1250 MHz
La frecuencia de modo Boost1033 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,540 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nmsin datos
El consumo de energia (TDP)140 Wattsin datos
La velocidad de textura78.4 billion/secsin datos
El rendimiento con el punto flotante1,981 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 y UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16sin datos
Longitud24.1 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesOne 6-pinsin datos
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 y UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5sin datos
La capacidad máxima de RAM2 GBsin datos
El ancho del bus de memoria192-bit GDDR5sin datos
La frecuencia de la memoria6.0 GB/ssin datos
El ancho de banda de memoria144.2 GB/ssin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 y UHD Graphics 32EUs (Alder Lake). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortsin datos
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660 y UHD Graphics 32EUs (Alder Lake). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
3D Gaming+sin datos
3D Vision+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 660 y UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12_1
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.3sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.1.126sin datos
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660 y UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 660 10.36
+193%
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) 3.54

GeForce GTX 660 supera a UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) en un 193% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 660 5040
+166%
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) 1895

GeForce GTX 660 supera a UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) en un 166% en 3DMark Fire Strike Graphics.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 660 y UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD47
+236%
14
−236%

FPS en juegos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+157%
7−8
−157%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+163%
8−9
−163%
Far Cry 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry New Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%
Forza Horizon 4 45−50
+181%
16−18
−181%
Hitman 3 18−20
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 55−60
+189%
19
−189%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
Red Dead Redemption 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+186%
14
−186%
Watch Dogs: Legion 50−55
+178%
18−20
−178%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+157%
7−8
−157%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+163%
8−9
−163%
Far Cry 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry New Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%
Forza Horizon 4 45−50
+181%
16−18
−181%
Hitman 3 18−20
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 60−65
+186%
21−24
−186%
Metro Exodus 14−16
+180%
5
−180%
Red Dead Redemption 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+169%
13
−169%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+169%
13
−169%
Watch Dogs: Legion 50−55
+178%
18−20
−178%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+157%
7−8
−157%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+163%
8−9
−163%
Far Cry 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Forza Horizon 4 45−50
+181%
16−18
−181%
Horizon Zero Dawn 24−27
+167%
9
−167%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+167%
15
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+167%
6
−167%
Watch Dogs: Legion 50−55
+178%
18−20
−178%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+167%
9−10
−167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
Hitman 3 21−24
+163%
8−9
−163%
Horizon Zero Dawn 24−27
+167%
9−10
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+157%
7−8
−157%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%

Así compiten GTX 660 y UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) en los juegos populares:

  • GTX 660 es 236% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 10.36 3.54

El GeForce GTX 660 es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 660 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) - para portátiles.


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