GeForce GTX 660 vs Radeon RX 460
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 660 e Radeon RX 460, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 460 supera GTX 660 di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 e di Radeon RX 460 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 405 | 400 |
Posto per popolarità | 69 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.42 | 1.19 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Polaris (2016−2019) |
Nome in codice | GK106 | Polaris 11 / Baffin XT |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 settembre 2012 (11 anni fa) | 8 agosto 2016 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $86 |
Prezzo odierno | $172 (0.8x) | $397 (4.6x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 660 ha il 103% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 460.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 e Radeon RX 460: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 e Radeon RX 460, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 960 | 896 |
Numero di trasportatori CUDA | 960 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 980 MHz | 1090 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1033 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 2,540 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 140 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 78.4 billion/sec | 67.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,981 gflops | 2,150 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 e Radeon RX 460 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 24.1 cm | 170 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | One 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 e Radeon RX 460: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192-bit GDDR5 | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6.0 GB/s | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 144.2 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 e Radeon RX 460 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 e Radeon RX 460. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | non disponibile | + |
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
3D Vision | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 e Radeon RX 460, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 e Radeon RX 460 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 460 supera GeForce GTX 660 del 3% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 460 supera il GeForce GTX 660 del 3% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX 460 supera il GeForce GTX 660 del 13% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 660 e Radeon RX 460 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 47
+11.9%
| 42
−11.9%
|
1440p | 80−85
−3.8%
| 83
+3.8%
|
4K | 18−20
−11.1%
| 20
+11.1%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Hitman 3 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 138
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Metro Exodus | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Battlefield 5 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Hitman 3 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Metro Exodus | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
È così che GTX 660 e RX 460 competono nei giochi popolari:
- GTX 660 è 12% più veloce in 1080p
- RX 460 è 4% più veloce in 1440p
- RX 460 è 11% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 10.36 | 10.62 |
Novità | 6 settembre 2012 | 8 agosto 2016 |
Costo | $229 | $86 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 140 watt | 75 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 660 e Radeon RX 460.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 e Radeon RX 460, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.