Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon RX 460
- Interfaccia PCIe 3.0 x16
- Frequenza di nucleo 980
- Spazio di memoria di video 2048 MB
- Tipo di memoria GDDR5
- Frequenza di memoria 6.0 Gbps
- Risoluzione massima
- Interfaccia PCIe 3.0 x8
- Frequenza di nucleo 1090
- Spazio di memoria di video 4 GB
- Tipo di memoria GDDR5
- Frequenza di memoria 7000
- Risoluzione massima
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 e di Radeon RX 460 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 338 | 333 |
Posto per popolarità | 19 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo | 3.13 | 4.13 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Polaris (2016−2019) |
Nome in codice | GK106 | Polaris 11 / Baffin XT |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 settembre 2012 (10 anni fa) | 8 agosto 2016 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $86 |
Prezzo odierno | $209 (0.9x) | $374 (4.3x) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 e Radeon RX 460: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 e Radeon RX 460, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 960 | 896 |
Numero di trasportatori CUDA | 960 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 980 MHz | 1090 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1033 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 2,540 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 140 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 78.4 billion/sec | 67.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,981 gflops | 2,150 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 e Radeon RX 460 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 24.1 cm | 170 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | One 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 e Radeon RX 460: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192-bit GDDR5 | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6.0 GB/s | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 144.2 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 e Radeon RX 460 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 e Radeon RX 460. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | non disponibile | + |
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
3D Vision | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 e Radeon RX 460, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 e Radeon RX 460 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
- Passmark
- 3DMark Fire Strike Graphics
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 460 supera il GeForce GTX 660 del 4% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 13%
Il Radeon RX 460 supera il GeForce GTX 660 del 13% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Estrazione di hashrate
Le prestazioni di GeForce GTX 660 e Radeon RX 460 in mining di criptovaluta. Di solito il risultato viene misurato in m-hash/sec, il numero di millioni di soluzioni generati da una scheda video in un secondo.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 66 Mh/s | 240 Mh/s |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 660 e Radeon RX 460 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 47
+14.6%
| 41
−14.6%
|
1440p | non disponibile | 55 |
4K | non disponibile | 20 |
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 10.16 | 10.52 |
Novità | 6 settembre 2012 | 8 agosto 2016 |
Costo | $229 | $86 |
Larghezza di bus di memoria | 192 | 128 |
Numero di processori shader | 960 | 896 |
Larghezza di banda di memoria | 144.2 | 112 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 140 watt | 75 watt |
Technical City non può scegliere fra
e
Secondo noi, la differenza in prestazioni è troppo trascurabile.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 e Radeon RX 460, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Concorrenti di GeForce GTX 660 da AMD
Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GTX 660 d'impresa AMD sia Radeon RX 460 che è in generale 4% più rapida e 5 posizioni sopra di GeForce GTX 660 nella nostra classifica.
Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GTX 660:
Concorrenti di Radeon RX 460 da NVIDIA
Ci sembra che il prossimo concorrente per Radeon RX 460 d'impresa NVIDIA sia GeForce GTX 480 che è in generale 1% più lenta e 2 posizioni sotto di Radeon RX 460 nella nostra classifica.
Qui ci sono alcuni concorrenti di NVIDIA nelle vicinanze di Radeon RX 460:
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.