GeForce GTX 660 vs RTX 5080

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 660 e GeForce RTX 5080, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.08

RTX 5080 supera GTX 660 di un enorme 811% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni4423
Posto per popolarità77non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.3440.98
Efficienza energetica5.1518.22
ArchitetturaKepler (2012−2018)Blackwell 2.0 (2025)
Nome in codiceGK106GB203
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita6 settembre 2012 (12 anni fa)30 gennaio 2025 (recentemente)
Prezzo al momento di uscita$229 $999

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 5080 ha il 1127% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96010752
Frequenza di nucleo980 MHz2295 MHz
Frequenza in modalità Boost1033 MHz2617 MHz
Numero di transistori2,540 million45,600 million
Processo tecnologico28 nm4 nm
Consumo energetico (TDP)140 Watt360 Watt
Velocità di testurizzazione82.56879.3
Prestazioni con la virgola mobile1.981 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs24128
TMUs80336
Tensor Coresnon disponibile336
Ray Tracing Coresnon disponibile84

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Lunghezza241 mm304 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin1x 16-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR7
Spazio massimo di memoria2 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR5256 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s1875 MHz
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/s960.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI++
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 e GeForce RTX 5080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.8
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA+10.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 10.08
RTX 5080 91.80
+811%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 660 4013
RTX 5080 36549
+811%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660 e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD47
−311%
193
+311%
1440p16−18
−863%
154
+863%
4K10−12
−920%
102
+920%

Costo per fotogramma, $

1080p4.87
+6.2%
5.18
−6.2%
1440p14.31
−121%
6.49
+121%
4K22.90
−134%
9.79
+134%
  • Il costo per fotogramma di GTX 660 è inferiore del 6% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 121% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 134% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 5 280−290
+0%
280−290
+0%
Metro Exodus 180−190
+0%
180−190
+0%
Red Dead Redemption 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 700−750
+0%
700−750
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Dota 2 170−180
+0%
170−180
+0%
Far Cry 5 157
+0%
157
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 280−290
+0%
280−290
+0%
Metro Exodus 180−190
+0%
180−190
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Red Dead Redemption 2 150−160
+0%
150−160
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 700−750
+0%
700−750
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 222
+0%
222
+0%
Far Cry 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Forza Horizon 5 280−290
+0%
280−290
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Valorant 700−750
+0%
700−750
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Dota 2 160−170
+0%
160−170
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%
World of Tanks 500−550
+0%
500−550
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 5 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 500−550
+0%
500−550
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 109
+0%
109
+0%
Dota 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 36
+0%
36
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

È così che GTX 660 e RTX 5080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 5080 è 311% più veloce in 1080p
  • RTX 5080 è 863% più veloce in 1440p
  • RTX 5080 è 920% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 45 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 10.08 91.80
Novità 6 settembre 2012 30 gennaio 2025
Spazio massimo di memoria 2 GB 16 GB
Processo tecnologico 28 nm 4 nm
Consumo energetico (TDP) 140 watt 360 watt

GTX 660 ha un consumo energetico inferiore del 157.1%.

RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 810.7%, un vantaggio di età di 12 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 600% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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