GeForce GTX 660 Ti vs 9400M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 660 Ti con GeForce 9400M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
660 Ti supera 9400M di un enorme 4296% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Ti e di GeForce 9400M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 475 | 1433 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.78 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 5.41 | 1.54 |
| Architettura | Kepler (2012−2018) | Tesla (2006−2010) |
| Nome in codice | GK104 | C79 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 16 agosto 2012 (13 anni fa) | 15 ottobre 2008 (17 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $299 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Ti e GeForce 9400M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Ti e GeForce 9400M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1344 | 16 |
| Frequenza di nucleo | 915 MHz | 580 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 980 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 3,540 million | 314 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 12 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 109.8 | 4.640 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.634 TFLOPS | 0.0448 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 4 |
| TMUs | 112 | 8 |
| L1 Cache | 112 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 384 KB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Ti e GeForce 9400M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
| Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
| Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Ti e GeForce 9400M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 192-bit GDDR5 | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 6.0 GB/s | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 144.2 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Ti e GeForce 9400M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
| Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
| Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 Ti e GeForce 9400M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| 3D Vision | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Ti e GeForce 9400M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
| Modello di shader | 5.1 | 4.0 |
| OpenGL | 4.3 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 Ti e GeForce 9400M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 660 Ti e GeForce 9400M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 77
+7600%
| 1−2
−7600%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 3.88 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 18−20 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
| Fortnite | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 18−20 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 0−1 |
| Valorant | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 192
+4700%
|
4−5
−4700%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Dota 2 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
| Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
| Fortnite | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 40−45 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 18−20 | 0−1 |
| Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
| Valorant | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Dota 2 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
| Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
| Valorant | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
| Valorant | 110−120
+5750%
|
2−3
−5750%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 12−14 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 0−1 |
| Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
| Valorant | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 35−40 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 10−11 | 0−1 |
È così che GTX 660 Ti e GeForce 9400M competono nei giochi popolari:
- GTX 660 Ti è 7600% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 10.55 | 0.24 |
| Novità | 16 agosto 2012 | 15 ottobre 2008 |
| Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 12 watt |
GTX 660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4295.8%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 132.1% più avanzato.
GeForce 9400M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 1150%.
Il modello GeForce GTX 660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9400M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce 9400M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
