GeForce GTX 660 OEM vs HD Graphics 520

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 660 OEM con HD Graphics 520, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 660 OEM
2012
2 GB GDDR5, 130 Watt
2.90
+55.9%

GTX 660 OEM supera HD Graphics 520 di un impressionante 56% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 OEM e di HD Graphics 520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni747878
Posto per popolaritànon nella top-10055
Efficienza energetica1.789.87
ArchitetturaKepler (2012−2018)Generation 9.0 (2015−2016)
Nome in codiceGK104Skylake GT2
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita22 agosto 2012 (12 anni fa)1 settembre 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 OEM e HD Graphics 520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 OEM e HD Graphics 520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1152192
Frequenza di nucleo823 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost888 MHz900 MHz
Numero di transistori3,540 million189 million
Processo tecnologico28 nm14 nm+
Consumo energetico (TDP)130 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione85.2521.60
Prestazioni con la virgola mobile2.046 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs323
TMUs9624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 OEM e HD Graphics 520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16Ring Bus
Lunghezza241 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 OEM e HD Graphics 520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Spazio massimo di memoria2 GB32 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1400 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria179.2 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 OEM e HD Graphics 520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 OEM e HD Graphics 520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 OEM e HD Graphics 520, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA3.0-

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660 OEM e HD Graphics 520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p30−35
+50%
20
−50%
Full HD16−18
+45.5%
11
−45.5%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 7
+0%
7
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 26
+0%
26
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 3
+0%
3
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+0%
4
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 22
+0%
22
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che GTX 660 OEM e HD Graphics 520 competono nei giochi popolari:

  • GTX 660 OEM è 50% più veloce in 900p
  • GTX 660 OEM è 45% più veloce in 1080p

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 53 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.90 1.86
Novità 22 agosto 2012 1 settembre 2015
Spazio massimo di memoria 2 GB 32 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 130 watt 15 watt

GTX 660 OEM ha un punteggio di performance aggregata più alto del 55.9%.

HD Graphics 520, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 766.7%.

Il modello GeForce GTX 660 OEM è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 520 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660 OEM è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 520 è mirata per notebooks.

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Valutazioni comunitarie

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3.8 34 voti

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