GeForce GTX 660 OEM vs MX150
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 660 OEM con GeForce MX150, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX150 supera GTX 660 OEM di un impressionante 75% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 OEM e di GeForce MX150 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 744 | 600 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 1.79 | 40.65 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GK104 | GP108 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 agosto 2012 (12 anni fa) | 17 maggio 2017 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 OEM e GeForce MX150: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 OEM e GeForce MX150, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1152 | 384 |
Frequenza di nucleo | 823 MHz | 937 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 888 MHz | 1038 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 1,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 Watt | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 85.25 | 24.91 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.046 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 96 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 OEM e GeForce MX150 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 OEM e GeForce MX150: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1400 MHz | 1253 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 179.2 GB/s | 40.1 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 OEM e GeForce MX150 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 OEM e GeForce MX150, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 3.0 | 6.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 660 OEM e GeForce MX150 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 14−16
−85.7%
| 26
+85.7%
|
1440p | 14−16
−100%
| 28
+100%
|
4K | 10−12
−100%
| 20
+100%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 18
+0%
|
18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Valorant | 24
+0%
|
24
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3
+0%
|
Dota 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Fortnite | 29
+0%
|
29
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 26
+0%
|
26
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+0%
|
56
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
Valorant | 17
+0%
|
17
+0%
|
World of Tanks | 87
+0%
|
87
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
+0%
|
19
+0%
|
Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
+0%
|
43
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
World of Tanks | 55
+0%
|
55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
+0%
|
21
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
World of Tanks | 30
+0%
|
30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
È così che GTX 660 OEM e GeForce MX150 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX150 è 86% più veloce in 1080p
- GeForce MX150 è 100% più veloce in 1440p
- GeForce MX150 è 100% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 61 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.26 | 5.71 |
Novità | 22 agosto 2012 | 17 maggio 2017 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 watt | 10 watt |
GeForce MX150 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 75.2%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1200%.
Il modello GeForce MX150 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 OEM nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660 OEM è mirata per computers da tavolo e GeForce MX150 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 OEM e GeForce MX150, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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