GeForce GTX 650 vs Radeon RX 7900 XT
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 650 e Radeon RX 7900 XT, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 7900 XT supera GTX 650 di un enorme 1548% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 e di Radeon RX 7900 XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 656 | 14 |
Posto per popolarità | 74 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.37 | 37.57 |
Efficienza energetica | 4.87 | 17.39 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Nome in codice | GK107 | Navi 31 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 settembre 2012 (12 anni fa) | 3 novembre 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | $899 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 7900 XT ha il 2642% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 e Radeon RX 7900 XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 e Radeon RX 7900 XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 5376 |
Frequenza di nucleo | 1058 MHz | 1387 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2394 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | 57,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 Watt | 300 Watt |
Velocità di testurizzazione | 33.86 | 804.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.8125 TFLOPS | 51.48 TFLOPS |
ROPs | 16 | 192 |
TMUs | 32 | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 e Radeon RX 7900 XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 147 mm | 276 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 e Radeon RX 7900 XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128-bit GDDR5 | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 5.0 GB/s | 2500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80.0 GB/s | 800.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 e Radeon RX 7900 XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 e Radeon RX 7900 XT. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 e Radeon RX 7900 XT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 650 e Radeon RX 7900 XT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 650 e Radeon RX 7900 XT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 12−14
−1625%
| 207
+1625%
|
1440p | 8−9
−1613%
| 137
+1613%
|
4K | 5−6
−1680%
| 89
+1680%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 9.08 | 4.34 |
1440p | 13.63 | 6.56 |
4K | 21.80 | 10.10 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 237
+0%
|
237
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 212
+0%
|
212
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 190
+0%
|
190
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 492
+0%
|
492
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 179
+0%
|
179
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 350
+0%
|
350
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 424
+0%
|
424
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 265
+0%
|
265
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 277
+0%
|
277
+0%
|
Metro Exodus | 141
+0%
|
141
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 325
+0%
|
325
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 159
+0%
|
159
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60
+0%
|
60
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+0%
|
173
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
È così che GTX 650 e RX 7900 XT competono nei giochi popolari:
- RX 7900 XT è 1625% più veloce in 1080p
- RX 7900 XT è 1613% più veloce in 1440p
- RX 7900 XT è 1680% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 72 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.54 | 74.84 |
Novità | 6 settembre 2012 | 3 novembre 2022 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 watt | 300 watt |
GTX 650 ha un consumo energetico inferiore del 368.8%.
RX 7900 XT, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1548.5%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 900%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello Radeon RX 7900 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 650 e Radeon RX 7900 XT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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