GeForce GTX 650 vs RTX 3060 Ti
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3060 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3060 Ti supera GTX 650 di un enorme 1074% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 e di GeForce RTX 3060 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 620 | 43 |
Posto per popolarità | 55 | 18 |
Rapporto qualità prezzo | 0.36 | 44.61 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GK107 | Ampere GA104 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 settembre 2012 (11 anni fa) | 1 dicembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | $399 |
Prezzo odierno | $207 (1.9x) | $361 (0.9x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3060 Ti ha il 12292% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3060 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3060 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 4864 |
Numero di trasportatori CUDA | 384 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1058 MHz | 1410 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1665 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 Watt | 220 Watt |
Velocità di testurizzazione | 33.9 billion/sec | 253.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 812.5 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3060 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 14.5 cm | 242 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | One 6-pin | 1x 12-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3060 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128-bit GDDR5 | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 5.0 GB/s | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3060 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3060 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
3D Vision | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3060 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3060 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 3060 Ti supera GTX 650 del 1074% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 3060 Ti supera il GTX 650 del 1074% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RTX 3060 Ti supera il GTX 650 del 1084% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il RTX 3060 Ti supera il GTX 650 del 2316% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il RTX 3060 Ti supera il GTX 650 del 2378% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il RTX 3060 Ti supera il GTX 650 del 3648% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3060 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 10−12
−1280%
| 138
+1280%
|
1440p | 6−7
−1250%
| 81
+1250%
|
4K | 4−5
−1175%
| 51
+1175%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1110%
|
121
+1110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1107%
|
160−170
+1107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1150%
|
200
+1150%
|
Hitman 3 | 9−10
−1078%
|
100−110
+1078%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1167%
|
152
+1167%
|
Metro Exodus | 10−11
−1210%
|
130−140
+1210%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1156%
|
110−120
+1156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1122%
|
220
+1122%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1120%
|
122
+1120%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1107%
|
160−170
+1107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1193%
|
180−190
+1193%
|
Hitman 3 | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1128%
|
220−230
+1128%
|
Metro Exodus | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1156%
|
110−120
+1156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1100%
|
192
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1221%
|
185
+1221%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1136%
|
173
+1136%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1300%
|
140
+1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1143%
|
174
+1143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1156%
|
110−120
+1156%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1140%
|
120−130
+1140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
105
+1213%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1150%
|
150
+1150%
|
Hitman 3 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1167%
|
114
+1167%
|
Metro Exodus | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1290%
|
139
+1290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1143%
|
85−90
+1143%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Hitman 3 | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1188%
|
103
+1188%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1083%
|
71
+1083%
|
Metro Exodus | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
È così che GTX 650 e RTX 3060 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Ti è 1280% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Ti è 1250% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Ti è 1175% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 4.53 | 53.17 |
Novità | 6 settembre 2012 | 1 dicembre 2020 |
Costo | $109 | $399 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 watt | 220 watt |
Il modello GeForce RTX 3060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3060 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.