GeForce GTX 650 vs Apple M3 Max 30-Core GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 e di Apple M3 Max 30-Core GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 658 | non estimato |
Posto per popolarità | 75 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.37 | non disponibile |
Efficienza energetica | 4.86 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | non disponibile |
Nome in codice | GK107 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 settembre 2012 (12 anni fa) | 31 ottobre 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 e Apple M3 Max 30-Core GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 e Apple M3 Max 30-Core GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 30 |
Frequenza di nucleo | 1058 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,270 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 Watt | 53 Watt |
Velocità di testurizzazione | 33.86 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.8125 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | non disponibile |
TMUs | 32 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 e Apple M3 Max 30-Core GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 147 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 e Apple M3 Max 30-Core GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | LPDDR5-6400 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128-bit GDDR5 | non disponibile |
Frequenza di memoria | 5.0 GB/s | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 80.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 e Apple M3 Max 30-Core GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 e Apple M3 Max 30-Core GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 e Apple M3 Max 30-Core GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | non disponibile |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.3 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 6 settembre 2012 | 31 ottobre 2023 |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 watt | 53 watt |
Apple M3 Max 30-Core GPU ha un vantaggio di età di 11 anni, un processo litografico 460% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 20.8%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 650 e Apple M3 Max 30-Core GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 650 è mirata per computers da tavolo e Apple M3 Max 30-Core GPU è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 650 e Apple M3 Max 30-Core GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.