GeForce GTX 650 vs. Apple M3 Max 30-Core GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 650 y Apple M3 Max 30-Core GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 658 | no clasificado |
Lugar por popularidad | 75 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 1.37 | sin datos |
Eficiencia energética | 4.86 | sin datos |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | sin datos |
Nombre de código | GK107 | sin datos |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 6 de Septiembre 2012 (12 años hace) | 31 de Octubre 2023 (1 año hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $109 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 650 y Apple M3 Max 30-Core GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 650 y Apple M3 Max 30-Core GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 30 |
La frecuencia del núcleo | 1058 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,270 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 64 Watt | 53 Watt |
La velocidad de textura | 33.86 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 0.8125 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 16 | sin datos |
TMUs | 32 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 650 y Apple M3 Max 30-Core GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | sin datos |
Longitud | 147 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 650 y Apple M3 Max 30-Core GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | LPDDR5-6400 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 128-bit GDDR5 | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 5.0 GB/s | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 80.0 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 650 y Apple M3 Max 30-Core GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | sin datos |
El soporte de múltiples monitores | 4 monitores | sin datos |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 650 y Apple M3 Max 30-Core GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 650 y Apple M3 Max 30-Core GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | sin datos |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | 4.3 | sin datos |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 6 de Septiembre 2012 | 31 de Octubre 2023 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 64 Vatio | 53 Vatio |
Apple M3 Max 30-Core GPU tiene una ventaja de edad de 11 años, un proceso litográfico 460% más avanzado, y 20.8% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre GeForce GTX 650 y Apple M3 Max 30-Core GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 650 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Apple M3 Max 30-Core GPU - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 650 y Apple M3 Max 30-Core GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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