GeForce GTX 650 Ti vs RTX 4080
Punteggio di prestazione combinato
RTX 4080 supera GTX 650 Ti di un enorme 1272% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 Ti e di GeForce RTX 4080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 539 | 3 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.64 | 17.30 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace |
Nome in codice | GK106 | AD103-300-A1 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 9 ottobre 2012 (11 anni fa) | 20 settembre 2022 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | $1,199 |
Prezzo odierno | $251 (1.7x) | $1451 (1.2x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 4080 ha il 2603% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650 Ti.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 Ti e GeForce RTX 4080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 Ti e GeForce RTX 4080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 9728 |
Numero di trasportatori CUDA | 768 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 928 MHz | 2205 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2505 MHz |
Numero di transistori | 2,540 million | 45,900 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 320 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 59.2 billion/sec | 761.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,425 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 Ti e GeForce RTX 4080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 14.5 cm | 310 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | One 6-pin | 1x 16-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 Ti e GeForce RTX 4080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 5.4 GB/s | 22400 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 86.4 GB/s | 716.8 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 Ti e GeForce RTX 4080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Supporto di multipli monitor | 4 Displays | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 Ti e GeForce RTX 4080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
3D Vision | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 Ti e GeForce RTX 4080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 650 Ti e GeForce RTX 4080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 4080 supera GTX 650 Ti del 1272% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 4080 supera il GTX 650 Ti del 1272% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RTX 4080 supera il GTX 650 Ti del 1588% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 650 Ti e GeForce RTX 4080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 16−18
−1419%
| 243
+1419%
|
1440p | 12−14
−1350%
| 174
+1350%
|
4K | 8−9
−1300%
| 112
+1300%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1344%
|
231
+1344%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1350%
|
140−150
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−1356%
|
262
+1356%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1425%
|
240−250
+1425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1344%
|
231
+1344%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−1336%
|
200−210
+1336%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1428%
|
270−280
+1428%
|
Hitman 3 | 8−9
−1438%
|
120−130
+1438%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−1493%
|
478
+1493%
|
Metro Exodus | 10−11
−1420%
|
150−160
+1420%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1406%
|
527
+1406%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1492%
|
191
+1492%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1350%
|
140−150
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−1450%
|
217
+1450%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1425%
|
240−250
+1425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1400%
|
210
+1400%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−1336%
|
200−210
+1336%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1428%
|
270−280
+1428%
|
Hitman 3 | 8−9
−1438%
|
120−130
+1438%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−1296%
|
350−400
+1296%
|
Metro Exodus | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1363%
|
512
+1363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−1457%
|
545
+1457%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1410%
|
150−160
+1410%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1350%
|
140−150
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1475%
|
189
+1475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1483%
|
190
+1483%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1428%
|
270−280
+1428%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−1367%
|
396
+1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−1500%
|
480
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1339%
|
259
+1339%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1540%
|
164
+1540%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1283%
|
160−170
+1283%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1340%
|
140−150
+1340%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1430%
|
153
+1430%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1333%
|
129
+1333%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1336%
|
201
+1336%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1419%
|
240−250
+1419%
|
Hitman 3 | 9−10
−1356%
|
130−140
+1356%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1283%
|
332
+1283%
|
Metro Exodus | 10−11
−1390%
|
149
+1390%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1344%
|
390
+1344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1492%
|
191
+1492%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1320%
|
142
+1320%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1333%
|
120−130
+1333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Hitman 3 | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1450%
|
150−160
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1378%
|
133
+1378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1458%
|
187
+1458%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1321%
|
190−200
+1321%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1336%
|
201
+1336%
|
Metro Exodus | 9−10
−1344%
|
130
+1344%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1350%
|
87
+1350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1288%
|
110−120
+1288%
|
È così che GTX 650 Ti e RTX 4080 competono nei giochi popolari:
- RTX 4080 è 1419% più veloce in 1080p
- RTX 4080 è 1350% più veloce in 1440p
- RTX 4080 è 1300% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 6.53 | 89.62 |
Novità | 9 ottobre 2012 | 20 settembre 2022 |
Costo | $149 | $1199 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 320 watt |
Il modello GeForce RTX 4080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 Ti nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 650 Ti e GeForce RTX 4080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.