GeForce GTX 650 Ti vs RTX 3060 Mobile

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 650 Ti con GeForce RTX 3060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 650 Ti
2012
2 GB GDDR5, 110 Watt
6.55

RTX 3060 Mobile supera GTX 650 Ti di un enorme 397% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 Ti e di GeForce RTX 3060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni568165
Posto per popolaritànon nella top-10090
Valutazione del rapporto costo-efficacia1.95non disponibile
Efficienza energetica4.1528.35
ArchitetturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGK106GA106
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita9 ottobre 2012 (12 anni fa)12 gennaio 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$149 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 Ti e GeForce RTX 3060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 Ti e GeForce RTX 3060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7683840
Frequenza di nucleo928 MHz900 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1425 MHz
Numero di transistori2,540 million13,250 million
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)110 Watt80 Watt
Temperatura massima105 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.39171.0
Prestazioni con la virgola mobile1.425 TFLOPS10.94 TFLOPS
ROPs1648
TMUs64120
Tensor Coresnon disponibile120
Ray Tracing Coresnon disponibile30

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 Ti e GeForce RTX 3060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezza145 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 Ti e GeForce RTX 3060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit192 Bit
Frequenza di memoria5.4 GB/s1750 MHz
Larghezza di banda di memoria86.4 GB/s336.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 Ti e GeForce RTX 3060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
Supporto di multipli monitor 4 Displaysnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 Ti e GeForce RTX 3060 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 Ti e GeForce RTX 3060 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 650 Ti e GeForce RTX 3060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 650 Ti 6.55
RTX 3060 Mobile 32.54
+397%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 650 Ti 2527
RTX 3060 Mobile 12550
+397%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 650 Ti 3430
RTX 3060 Mobile 20609
+501%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 650 Ti e GeForce RTX 3060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD18−20
−444%
98
+444%
1440p12−14
−450%
66
+450%
4K8−9
−425%
42
+425%

Costo per fotogramma, $

1080p8.28non disponibile
1440p12.42non disponibile
4K18.63non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 103
+0%
103
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+0%
70−75
+0%
Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 86
+0%
86
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 106
+0%
106
+0%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 164
+0%
164
+0%
Red Dead Redemption 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+0%
110−120
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+0%
70−75
+0%
Assassin's Creed Valhalla 64
+0%
64
+0%
Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 69
+0%
69
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 108
+0%
108
+0%
Horizon Zero Dawn 189
+0%
189
+0%
Metro Exodus 129
+0%
129
+0%
Red Dead Redemption 2 102
+0%
102
+0%
Shadow of the Tomb Raider 158
+0%
158
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+0%
65−70
+0%
Watch Dogs: Legion 158
+0%
158
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+0%
70−75
+0%
Assassin's Creed Valhalla 56
+0%
56
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 62
+0%
62
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 96
+0%
96
+0%
Horizon Zero Dawn 120
+0%
120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 140
+0%
140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+0%
78
+0%
Watch Dogs: Legion 46
+0%
46
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 96
+0%
96
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
35−40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 48
+0%
48
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 39
+0%
39
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Hitman 3 64
+0%
64
+0%
Horizon Zero Dawn 85
+0%
85
+0%
Metro Exodus 85
+0%
85
+0%
Shadow of the Tomb Raider 101
+0%
101
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 116
+0%
116
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80
+0%
80
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 41
+0%
41
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+0%
55
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 11
+0%
11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60
+0%
60
+0%
Watch Dogs: Legion 19
+0%
19
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+0%
44
+0%

È così che GTX 650 Ti e RTX 3060 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 3060 Mobile è 444% più veloce in 1080p
  • RTX 3060 Mobile è 450% più veloce in 1440p
  • RTX 3060 Mobile è 425% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 72 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.55 32.54
Novità 9 ottobre 2012 12 gennaio 2021
Spazio massimo di memoria 2 GB 6 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 110 watt 80 watt

RTX 3060 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 396.8%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 37.5%.

Il modello GeForce RTX 3060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 Ti nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 650 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3060 Mobile è mirata per notebooks.


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