GeForce GTX 580M vs Radeon Pro Vega 48
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 580M con Radeon Pro Vega 48, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro Vega 48 supera GTX 580M di un enorme 444% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580M e di Radeon Pro Vega 48 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 610 | 191 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 3.75 | non disponibile |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nome in codice | GF114 | Vega 10 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 28 giugno 2011 (13 anni fa) | 19 marzo 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 580M e Radeon Pro Vega 48: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580M e Radeon Pro Vega 48, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 620 MHz | 1200 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1300 MHz |
Numero di transistori | 1,950 million | 12,500 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 39.68 | 249.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.9523 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 192 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580M e Radeon Pro Vega 48 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580M e Radeon Pro Vega 48: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 786 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96.0 GB/s | 402.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580M e Radeon Pro Vega 48 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 580M e Radeon Pro Vega 48. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580M e Radeon Pro Vega 48, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.1.125 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580M e Radeon Pro Vega 48 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 580M e Radeon Pro Vega 48 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 46
−443%
| 250−260
+443%
|
Full HD | 56
−436%
| 300−350
+436%
|
1200p | 42
−424%
| 220−230
+424%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Battlefield 5 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Far Cry 5 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−429%
|
180−190
+429%
|
Hitman 3 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−429%
|
180−190
+429%
|
Metro Exodus | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−442%
|
260−270
+442%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Battlefield 5 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Far Cry 5 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−429%
|
180−190
+429%
|
Hitman 3 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−429%
|
180−190
+429%
|
Metro Exodus | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−442%
|
260−270
+442%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Far Cry 5 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−429%
|
180−190
+429%
|
Hitman 3 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−429%
|
180−190
+429%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−442%
|
260−270
+442%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Hitman 3 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Metro Exodus | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−429%
|
180−190
+429%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Hitman 3 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Metro Exodus | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
È così che GTX 580M e Pro Vega 48 competono nei giochi popolari:
- Pro Vega 48 è 443% più veloce in 900p
- Pro Vega 48 è 436% più veloce in 1080p
- Pro Vega 48 è 424% più veloce in 1200p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 5.38 | 29.29 |
Novità | 28 giugno 2011 | 19 marzo 2019 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Pro Vega 48 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 444.4%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 185.7% più avanzato.
Il modello Radeon Pro Vega 48 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 580M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 580M è mirata per notebooks e Radeon Pro Vega 48 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 580M e Radeon Pro Vega 48, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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