GeForce GTX 580M vs Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 580M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 580M supera ATI Mobility HD 5870 Crossfire di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580M e di Mobility Radeon HD 5870 Crossfire così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 578 | 604 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.52 | non disponibile |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | N12E-GTX2 | Broadway-XT |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 28 giugno 2011 (13 anni fa) | 7 gennaio 2010 (14 anni fa) |
Prezzo odierno | $170 | $56 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 580M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 1600 |
Numero di trasportatori CUDA | 384 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 620 MHz | 700 MHz |
Numero di transistori | 1,950 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 39.7 billion/sec | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 952.3 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 MB | 2x1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 580M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 11 |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.1 | non disponibile |
Vulkan | N/A | non disponibile |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 580M supera Mobility Radeon HD 5870 Crossfire del 10% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce GTX 580M supera il Mobility Radeon HD 5870 Crossfire del 10% nel 3DMark Vantage Performance.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 580M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 42
−26.2%
| 53
+26.2%
|
Full HD | 55
+7.8%
| 51
−7.8%
|
1200p | 42
+20%
| 35−40
−20%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | non disponibile |
Battlefield 5 | 14−16 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | non disponibile |
Far Cry 5 | 12−14 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 14−16 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 24−27 | non disponibile |
Hitman 3 | 10−11 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | non disponibile |
Metro Exodus | 10−12 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | non disponibile |
Battlefield 5 | 14−16 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | non disponibile |
Far Cry 5 | 12−14 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 14−16 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 24−27 | non disponibile |
Hitman 3 | 10−11 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | non disponibile |
Metro Exodus | 10−12 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | non disponibile |
Far Cry 5 | 12−14 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 24−27 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 8−9 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | non disponibile |
Far Cry 5 | 8−9 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 9−10 | non disponibile |
Hitman 3 | 9−10 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Metro Exodus | 3−4 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 4−5 | non disponibile |
Hitman 3 | 2−3 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry 5 | 3−4 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 5−6 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | non disponibile |
Metro Exodus | 7−8 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | non disponibile |
È così che GTX 580M e ATI Mobility HD 5870 Crossfire competono nei giochi popolari:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire è 26% più veloce in 900p
- GTX 580M è 8% più veloce in 1080p
- GTX 580M è 20% più veloce in 1200p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 5.37 | 4.87 |
Novità | 28 giugno 2011 | 7 gennaio 2010 |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 120 watt |
Il modello GeForce GTX 580M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Mobility Radeon HD 5870 Crossfire nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 580M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.