GeForce GTX 580 vs UHD Graphics
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 580 con UHD Graphics, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 580 supera UHD Graphics di un enorme 115% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di UHD Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 408 | 604 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 7 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.08 | non disponibile |
Efficienza energetica | 3.37 | 38.29 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Nome in codice | GF110 | Jasper Lake GT1 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 9 novembre 2010 (14 anni fa) | 11 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e UHD Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e UHD Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 256 |
Frequenza di nucleo | 772 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 750 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 10 nm+ |
Consumo energetico (TDP) | 244 Watt | 10 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 49.41 | 12.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.581 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e UHD Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580 e UHD Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 2004 MHz (4008 data rate) | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 192.4 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e UHD Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e UHD Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e UHD Graphics in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 580 e UHD Graphics nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 54
+125%
| 24−27
−125%
|
Full HD | 97
+116%
| 45−50
−116%
|
1200p | 78
+123%
| 35−40
−123%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.14 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Battlefield 5 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Hitman 3 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Metro Exodus | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Battlefield 5 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Hitman 3 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Metro Exodus | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Hitman 3 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Hitman 3 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Metro Exodus | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Metro Exodus | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
È così che GTX 580 e UHD Graphics competono nei giochi popolari:
- GTX 580 è 125% più veloce in 900p
- GTX 580 è 116% più veloce in 1080p
- GTX 580 è 123% più veloce in 1200p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.98 | 5.58 |
Novità | 9 novembre 2010 | 11 gennaio 2021 |
Processo tecnologico | 40 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 244 watt | 10 watt |
GTX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 114.7%.
UHD Graphics, invece, ha un vantaggio di età di 10 anni, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 2340%.
Il modello GeForce GTX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 580 è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 580 e UHD Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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