GeForce GTX 580 vs UHD Graphics
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 580 mit UHD Graphics verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 580 übertrifft UHD Graphics um satte 115%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 580 und UHD Graphics sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 406 | 604 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 7 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.09 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 3.37 | 38.25 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Codename | GF110 | Jasper Lake GT1 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 9 November 2010 (14 Jahre vor) | 11 Januar 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 580 und UHD Graphics: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 580 und UHD Graphics, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | 256 |
Kernfrequenz | 772 MHz | 350 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 750 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 10 nm+ |
Leistungsaufnahme (TDP) | 244 Watt | 10 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 49.41 | 12.00 |
Gleitkomma-Leistung | 1.581 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 580 und UHD Graphics mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 580 und UHD Graphics installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | System Shared |
Speicherbusbreite | 384 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 2004 MHz (4008 data rate) | System Shared |
Speicherbandbreite | 192.4 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 580 und UHD Graphics. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 580 und UHD Graphics unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 580 und UHD Graphics. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 580 und UHD Graphics in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 54
+125%
| 24−27
−125%
|
Full HD | 97
+116%
| 45−50
−116%
|
1200p | 78
+123%
| 35−40
−123%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.14 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Battlefield 5 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Hitman 3 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Metro Exodus | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Battlefield 5 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Hitman 3 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Metro Exodus | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Hitman 3 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Hitman 3 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Metro Exodus | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Metro Exodus | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
So konkurrieren GTX 580 und UHD Graphics in beliebten Spielen:
- GTX 580 ist 125% schneller in 900p
- GTX 580 ist 116% schneller in 1080p
- GTX 580 ist 123% schneller in 1200p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.98 | 5.58 |
Neuheit | 9 November 2010 | 11 Januar 2021 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 244 Watt | 10 Watt |
GTX 580 hat eine um 114.7% höhere Gesamtleistungsbewertung.
UHD Graphics hingegen hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 2340% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 580 für Desktops und UHD Graphics für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 580 und UHD Graphics haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.