GeForce GTX 580 vs Quadro FX 1800
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 580 con Quadro FX 1800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 580 supera FX 1800 di un enorme 1037% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di Quadro FX 1800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 378 | 1062 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 8.17 | 0.05 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | GF110 | G94 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 9 novembre 2010 (13 anni fa) | 30 marzo 2009 (15 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | $489 |
Prezzo odierno | $14.89 (0x) | $132 (0.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 580 ha il 16240% di rapporto qualità/prezzo migliore di FX 1800.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e Quadro FX 1800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e Quadro FX 1800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 64 |
Numero di trasportatori CUDA | 512 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 772 MHz | 550 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 505 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 244 Watt | 59 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 49.4 billion/sec | 17.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,581.1 gflops | 176 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e Quadro FX 1800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 198 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | One 6-pin e One 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580 e Quadro FX 1800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 768 MB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 2004 MHz (4008 data rate) | 1600 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.4 GB/s | 38.4 GB/s |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e Quadro FX 1800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e Quadro FX 1800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.2 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e Quadro FX 1800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 580 supera Quadro FX 1800 del 1037% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 580 supera il Quadro FX 1800 del 1036% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 580 e Quadro FX 1800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 53
+1225%
| 4−5
−1225%
|
Full HD | 96
+1100%
| 8−9
−1100%
|
1200p | 78
+1200%
| 6−7
−1200%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Battlefield 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Hitman 3 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Metro Exodus | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Battlefield 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Hitman 3 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Metro Exodus | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Hitman 3 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 9−10 | 0−1 |
Hitman 3 | 8−9 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
È così che GTX 580 e FX 1800 competono nei giochi popolari:
- GTX 580 è 1225% più veloce in 900p
- GTX 580 è 1100% più veloce in 1080p
- GTX 580 è 1200% più veloce in 1200p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 11.82 | 1.04 |
Novità | 9 novembre 2010 | 30 marzo 2009 |
Costo | $499 | $489 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 768 MB |
Processo tecnologico | 40 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 244 watt | 59 watt |
Il modello GeForce GTX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro FX 1800 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 580 è mirata per computers da tavolo e Quadro FX 1800 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 580 e Quadro FX 1800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.