GeForce GTX 580 vs HD Graphics
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 580 e HD Graphics, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 580 supera HD Graphics di un enorme 1438% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di HD Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 409 | 1156 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 96 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.06 | non disponibile |
Efficienza energetica | 3.38 | 1.53 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Nome in codice | GF110 | Ivy Bridge GT1 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 9 novembre 2010 (14 anni fa) | 1 aprile 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e HD Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e HD Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 48 |
Frequenza di nucleo | 772 MHz | 650 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1050 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 392 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 22 nm |
Consumo energetico (TDP) | 244 Watt | 35 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 49.41 | 6.300 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.581 TFLOPS | 0.1008 TFLOPS |
ROPs | 48 | 1 |
TMUs | 64 | 6 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e HD Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580 e HD Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 2004 MHz (4008 data rate) | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 192.4 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e HD Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e HD Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.2 | 4.0 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.80 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e HD Graphics in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 580 e HD Graphics nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 54
+1700%
| 3−4
−1700%
|
Full HD | 95
+1483%
| 6−7
−1483%
|
1200p | 78
+1460%
| 5−6
−1460%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.25 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Elden Ring | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Metro Exodus | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Valorant | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Dota 2 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Elden Ring | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Fortnite | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Metro Exodus | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Valorant | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
World of Tanks | 160−170
+1560%
|
10−11
−1560%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Dota 2 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Valorant | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Elden Ring | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
World of Tanks | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Metro Exodus | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Valorant | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Elden Ring | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Fortnite | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Valorant | 12−14 | 0−1 |
È così che GTX 580 e HD Graphics competono nei giochi popolari:
- GTX 580 è 1700% più veloce in 900p
- GTX 580 è 1483% più veloce in 1080p
- GTX 580 è 1460% più veloce in 1200p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 12.00 | 0.78 |
Novità | 9 novembre 2010 | 1 aprile 2012 |
Processo tecnologico | 40 nm | 22 nm |
Consumo energetico (TDP) | 244 watt | 35 watt |
GTX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1438.5%.
HD Graphics, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 81.8% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 597.1%.
Il modello GeForce GTX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 580 e HD Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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