GeForce GTX 580 vs 285
Punteggio di prestazione combinato
580 supera 285 di un enorme 201% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di GeForce GTX 285 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 378 | 660 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 8.17 | 0.64 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome in codice | GF110 | GT200B |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 9 novembre 2010 (13 anni fa) | 23 dicembre 2008 (15 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | $359 |
Prezzo odierno | $14.89 (0x) | $98 (0.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 580 ha il 1177% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 285.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e GeForce GTX 285: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e GeForce GTX 285, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 240 |
Numero di trasportatori CUDA | 512 | 240 |
Frequenza di nucleo | 772 MHz | 648 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 1,400 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 244 Watt | 204 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 49.4 billion/sec | 51.8 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,581.1 gflops | 708.5 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e GeForce GTX 285 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 26.7 cm |
Altezza | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | One 6-pin e One 8-pin | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | + | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580 e GeForce GTX 285: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 2004 MHz (4008 data rate) | 1242 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.4 GB/s | 159.0 GB/s |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e GeForce GTX 285 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Mini HDMITwo Dual Link DVI | HDTVTwo Dual Link DVI |
Supporto di multipli monitor | + | + |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | interno | S/PDIF |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 580 e GeForce GTX 285. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | non disponibile | 128bit |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e GeForce GTX 285, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.2 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e GeForce GTX 285 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
580 supera 285 del 201% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il 580 supera il 285 del 201% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 580 e GeForce GTX 285 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 53
+231%
| 16−18
−231%
|
Full HD | 96
+220%
| 30−35
−220%
|
1200p | 78
+225%
| 24−27
−225%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Battlefield 5 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Hitman 3 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Metro Exodus | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Battlefield 5 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Hitman 3 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Metro Exodus | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Metro Exodus | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Hitman 3 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Metro Exodus | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Hitman 3 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Battlefield 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Metro Exodus | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
È così che GTX 580 e GTX 285 competono nei giochi popolari:
- GTX 580 è 231% più veloce in 900p
- GTX 580 è 220% più veloce in 1080p
- GTX 580 è 225% più veloce in 1200p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 11.81 | 3.92 |
Novità | 9 novembre 2010 | 23 dicembre 2008 |
Costo | $499 | $359 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 1 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 244 watt | 204 watt |
Il modello GeForce GTX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 285 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 580 e GeForce GTX 285, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.