GeForce GTX 570 vs Quadro 6000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 570 con Quadro 6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 570 supera Quadro 6000 di un considerevole 45% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 570 e di Quadro 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 410 | 524 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.61 | 0.32 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | GF110 | GF100 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 7 dicembre 2010 (13 anni fa) | 10 dicembre 2010 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | $4,399 |
Prezzo odierno | $12.99 (0x) | $1730 (0.4x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 570 ha il 3216% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 6000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 570 e Quadro 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 570 e Quadro 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 480 | 448 |
Numero di trasportatori CUDA | 480 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 732 MHz | 574 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 3,100 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 219 Watt | 204 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 43.9 billion/sec | 32.14 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,405.4 gflops | 1,027.7 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 570 e Quadro 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 248 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | Two 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 570 e Quadro 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1900 MHz (3800 data rate) | 2988 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 152.0 GB/s | 143.4 GB/s |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 570 e Quadro 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 570 e Quadro 6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 570 e Quadro 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 570 supera Quadro 6000 del 45% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 570 supera il Quadro 6000 del 45% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GTX 570 supera il Quadro 6000 del 38% nel GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce GTX 570 supera il Quadro 6000 del 30% nel Octane Render OctaneBench.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 570 e Quadro 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 80
+45.5%
| 55−60
−45.5%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Battlefield 5 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Battlefield 5 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Hitman 3 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Metro Exodus | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Metro Exodus | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
È così che GTX 570 e Quadro 6000 competono nei giochi popolari:
- GTX 570 è 45% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 10.17 | 7.01 |
Costo | $349 | $4399 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 6 GB |
Consumo energetico (TDP) | 219 watt | 204 watt |
Il modello GeForce GTX 570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 6000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 570 è mirata per computers da tavolo e Quadro 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 570 e Quadro 6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.