GTX 560M vs RTX 3080 Ti

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 560M
3.20

RTX 3080 Ti supera GTX 560M del 2097% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560M e di GeForce RTX 3080 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni70416
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.1114.89
ArchitetturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2022)
Nome in codiceN12E-GSAmpere GA102
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita30 maggio 2011 (12 anni fa)24 settembre 2020 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$1,199
Prezzo odierno$1198 $1135 (0.9x)
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 3080 Ti ha il 13436% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 560M e GeForce RTX 3080 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560M e GeForce RTX 3080 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19210240
Numero di trasportatori CUDA192non disponibile
Frequenza di nucleo775 MHz1370 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1667 MHz
Numero di transistori1,170 million28,300 million
Processo tecnologico40 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt350 Watt
Velocità di testurizzazione24.8 billion/sec532.8
Prestazioni con la virgola mobile595.2 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560M e GeForce RTX 3080 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile285 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 12-pin
Supporto di SLI2-waynon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560M e GeForce RTX 3080 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6X
Spazio massimo di memoria1536 MB12 GB
Larghezza di bus di memoriaUp to 192 Bit384 Bit
Frequenza di memoria1250 MHz19000 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 60 GB/s912.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560M e GeForce RTX 3080 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMInon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 560M e GeForce RTX 3080 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560M e GeForce RTX 3080 Ti, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 560M e GeForce RTX 3080 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 560M 3.20
RTX 3080 Ti 70.29
+2097%

RTX 3080 Ti supera GTX 560M del 2097% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 560M 1241
RTX 3080 Ti 27246
+2095%

Il RTX 3080 Ti supera il GTX 560M del 2095% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 560M 9300
RTX 3080 Ti 120236
+1193%

Il RTX 3080 Ti supera il GTX 560M del 1193% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 560M 1820
RTX 3080 Ti 60980
+3251%

Il RTX 3080 Ti supera il GTX 560M del 3251% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 560M 1380
RTX 3080 Ti 47113
+3314%

Il RTX 3080 Ti supera il GTX 560M del 3314% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 560M 4702
RTX 3080 Ti 209081
+4347%

Il RTX 3080 Ti supera il GTX 560M del 4347% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 560M e GeForce RTX 3080 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p31
−1997%
650−700
+1997%
Full HD39
−449%
214
+449%
1440p6−7
−2300%
144
+2300%
4K4−5
−2300%
96
+2300%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−3550%
219
+3550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−12300%
120−130
+12300%
Battlefield 5 8−9
−1888%
150−160
+1888%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−1238%
170−180
+1238%
Cyberpunk 2077 6−7
−2967%
184
+2967%
Far Cry 5 5−6
−4060%
208
+4060%
Far Cry New Dawn 5−6
−3380%
174
+3380%
Forza Horizon 4 9−10
−2089%
190−200
+2089%
Hitman 3 6−7
−3367%
200−210
+3367%
Horizon Zero Dawn 5−6
−2980%
150−160
+2980%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1586%
110−120
+1586%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2370%
247
+2370%
Watch Dogs: Legion 2−3
−5750%
110−120
+5750%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−12300%
120−130
+12300%
Battlefield 5 8−9
−1888%
150−160
+1888%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−1238%
170−180
+1238%
Cyberpunk 2077 6−7
−2567%
160
+2567%
Far Cry 5 5−6
−3860%
198
+3860%
Far Cry New Dawn 5−6
−3240%
167
+3240%
Forza Horizon 4 9−10
−2089%
190−200
+2089%
Hitman 3 6−7
−2133%
134
+2133%
Horizon Zero Dawn 5−6
−2980%
150−160
+2980%
Metro Exodus 4−5
−4200%
172
+4200%
Red Dead Redemption 2 7−8
−700%
56
+700%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2160%
226
+2160%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−5214%
372
+5214%
Watch Dogs: Legion 2−3
−5750%
110−120
+5750%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−9900%
100
+9900%
Battlefield 5 8−9
−2350%
196
+2350%
Cyberpunk 2077 6−7
−2333%
146
+2333%
Far Cry 5 5−6
−3620%
186
+3620%
Far Cry New Dawn 5−6
−2820%
146
+2820%
Forza Horizon 4 9−10
−2089%
190−200
+2089%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2486%
181
+2486%
Watch Dogs: Legion 2−3
−4750%
97
+4750%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−2033%
120−130
+2033%
Hitman 3 6−7
−3400%
210
+3400%
Horizon Zero Dawn 10−11
−1080%
110−120
+1080%
Metro Exodus 1−2
−11300%
114
+11300%
Red Dead Redemption 2 2−3
−4550%
93
+4550%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2633%
164
+2633%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−7700%
75−80
+7700%
Cyberpunk 2077 2−3
−4850%
99
+4850%
Far Cry 5 5−6
−3420%
176
+3420%
Forza Horizon 4 2−3
−8200%
160−170
+8200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−4233%
130−140
+4233%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2533%
75−80
+2533%
Hitman 3 3−4
−3900%
120
+3900%
Horizon Zero Dawn 8−9
−875%
75−80
+875%
Red Dead Redemption 2 1−2
−6200%
63
+6200%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 94

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5500%
55−60
+5500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−6000%
61
+6000%
Cyberpunk 2077 0−1 50
Far Cry 5 4−5
−2625%
109
+2625%
Far Cry New Dawn 6−7
−1700%
108
+1700%

È così che GTX 560M e RTX 3080 Ti competono nei giochi popolari:

Risoluzione 900p:

  • RTX 3080 Ti è 1997% più veloce di GTX 560M.

Risoluzione 1080p:

  • RTX 3080 Ti è 449% più veloce di GTX 560M.

Risoluzione 1440p:

  • RTX 3080 Ti è 2300% più veloce di GTX 560M.

Risoluzione 4K:

  • RTX 3080 Ti è 2300% più veloce di GTX 560M.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RTX 3080 Ti è 12300% più veloce del GTX 560M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3080 Ti ha superato GTX 560M in tutti gli 57 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.20 70.29
Novità 30 maggio 2011 24 settembre 2020
Spazio massimo di memoria 1536 MB 12 GB
Processo tecnologico 40 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 350 watt

Il modello GeForce RTX 3080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 560M è mirata per notebooks e GeForce RTX 3080 Ti è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 560M e GeForce RTX 3080 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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