GeForce GTX 480 vs Quadro 5000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 480 con Quadro 5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 480 supera Quadro 5000 di un enorme 112% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 480 e di Quadro 5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 398 | 597 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 1.27 | 0.28 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | GF100 | GF100 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 7 dicembre 2010 (13 anni fa) | 23 febbraio 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | $2,499 |
Prezzo odierno | $15.99 (0x) | $991 (0.4x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 480 ha il 354% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 5000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 480 e Quadro 5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 480 e Quadro 5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 480 | 352 |
Numero di trasportatori CUDA | 480 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 513 MHz |
Numero di transistori | 3,100 million | 3,100 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 295 Watt | 152 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 42 billion/sec | 22.57 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,345.0 gflops | 722.3 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 480 e Quadro 5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 248 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 6-pin & 8-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 480 e Quadro 5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 2.5 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 1848 MHz (3696 data rate) | 3000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 177.4 GB/s | 120.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 480 e Quadro 5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 480 e Quadro 5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 480 e Quadro 5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 480 supera Quadro 5000 del 112% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 480 supera il Quadro 5000 del 112% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GTX 480 supera il Quadro 5000 del 78% nel GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce GTX 480 supera il Quadro 5000 del 74% nel Octane Render OctaneBench.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 480 e Quadro 5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+112%
|
50−55
−112%
|
Hitman 3 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
Metro Exodus | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+112%
|
50−55
−112%
|
Hitman 3 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
Metro Exodus | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+112%
|
50−55
−112%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Hitman 3 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Metro Exodus | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Hitman 3 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Metro Exodus | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 10.63 | 5.01 |
Novità | 7 dicembre 2010 | 23 febbraio 2011 |
Costo | $499 | $2499 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 2.5 GB |
Consumo energetico (TDP) | 295 watt | 152 watt |
Il modello GeForce GTX 480 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 480 è mirata per computers da tavolo e Quadro 5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 480 e Quadro 5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.